[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日,史可威爾公布了《最終幻想:零式》的大量新情報(bào),包括角色、魔法以及系統(tǒng)介紹。
制作人田畑端和游戲的藝術(shù)監(jiān)督直良有佑的訪談:
田畑端表示最初FF零式是在2006年發(fā)表的,不過當(dāng)時(shí)一些制作人都不在,因此雖然已經(jīng)發(fā)表該作,不過實(shí)際上直到2008年才開始開發(fā)。
直良有佑也說到當(dāng)初發(fā)表零式的時(shí)候甚至是連張游戲圖也沒有。說到游戲本身,直良表示游戲的特征之一就是任務(wù)中的戰(zhàn)況會(huì)不斷發(fā)生變化,玩家需要的不僅僅是打到敵人,更多地是要體會(huì)劇情不斷被展開的那種新鮮感。還有他提到這個(gè)游戲中コンコルディア王國(guó)的國(guó)民都是可以使用龍和怪物能力的人,身材矮小但是擅長(zhǎng)使用槍來進(jìn)行戰(zhàn)斗,和其他的國(guó)家相比具有強(qiáng)烈的幻想色彩。
在說到容量方面田畑端說用兩張UMD雖然價(jià)格會(huì)高一些,但是可以保證質(zhì)量。系統(tǒng)方面他表示FF系列的要素自然不可缺少,但也會(huì)有很多零式獨(dú)占的元素。不過也正因?yàn)槿绱诵枰鞒鐾讌f(xié)的就是載入時(shí)間,為了追求質(zhì)量上的完美,載入時(shí)間方面或多或少會(huì)有所增加。
接著他說到了亂入系統(tǒng),可以讓其他的玩家隨時(shí)亂入又可以隨時(shí)退出。活用此系統(tǒng)會(huì)讓游戲變得更有意思。比如自己是亂入方的時(shí)候可以在標(biāo)題畫面中選擇專用的模式。而被亂入的一方可以在任務(wù)開始時(shí)選擇可否亂入,并可以在任務(wù)中隨時(shí)切換。而被亂入的一方可以保存自己的團(tuán)隊(duì)成員,作為“客串”登場(chǎng)的角色可以獲得很高的經(jīng)驗(yàn)值,另外還有多人模式以及賺取特殊點(diǎn)數(shù)的優(yōu)勢(shì)。雖然是作為客場(chǎng)玩家的優(yōu)勢(shì),不過主玩家也能獲得。而多人模式里的亂入方也能獲得經(jīng)驗(yàn)值的分配。
在操作感上,他說游戲中的戰(zhàn)斗會(huì)很有緊張感。而同時(shí)也很注重動(dòng)作性和操作性。不論是喜歡RPG的FF飯還是動(dòng)作苦手玩家都能享受簡(jiǎn)單的操作所帶來的成功。
在角色設(shè)計(jì)方面田畑端說給角色設(shè)定一個(gè)性格并不是很簡(jiǎn)單的事。還要考慮到武器的使用方法、體力、魔力、性格已經(jīng)動(dòng)作等各種要素,當(dāng)然還有言行、戰(zhàn)斗中的動(dòng)作,個(gè)性的表現(xiàn)等。
游戲性方面他表示在地圖上即使不接受任務(wù)也可以自由走動(dòng),還會(huì)沿用FF系列中的與怪物的遭遇戰(zhàn)。還有迷你游戲等。游戲內(nèi)容會(huì)非常豐富。
另外他提到零式是以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的作品,整個(gè)故事是非常嚴(yán)肅的。不過不會(huì)采用很過激的表現(xiàn)形式。主要想展現(xiàn)的是熱血的奮斗史以及死斗的刻畫描寫。
最后田畑端和直良有佑二人都表示請(qǐng)大家期待PSP最高杰作的來臨。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1