[樂游網導讀]PSP《最終幻想零式》在16號的“臺場合眾國2011”展上提供了試玩,一次提供10人共同游戲,試玩臺有限制時間來更替下一批。畫面方便可以說是臨近機能的發揮。下面來看看詳細的信息內容吧。該作今秋發售。
順便說一下,召喚獸可以選擇的是“軍神ゴーレム級”的ゴーレム和“軍神シヴァ級”的シヴァ。由于每一個等級都有復數個選項(目前為???),所以估計隨著游戲的展開,也許會入手更加強力的同樣種類的召喚獸。此外,使用召喚獸為△+○鍵,需要時間大概為1到2秒。作戰中可以多次進行召喚,但是每召喚一次召喚的角色就會變為戰斗不能所以不能隨便亂用。
戰斗中,L鍵+右鍵可以變更操作角色,每一個角色的武器和魔法都不一樣,需要結合各自的特點來進行風格迥異的戰斗。魔法一般是可以自動鎖定敵人的,但是也存在一些其他的類型。
在與敵人的戰斗中鎖定敵人后,敵人如果露出破綻鎖定的圖標就會變為紅色,此時攻擊的話就能夠一擊必殺。而如果面對的是BOSS,紅色的圖標則會變為黃色,此時攻擊雖然不能一擊擊倒BOSS但是能夠對其造成巨大的傷害。
此外,戰斗中有時候會收到O.S(特別指令),也就是戰場上的支線任務,在指定時間內如果完成該任務的話可以獲得報酬。而如果允諾了“以死的覺悟”的話,則可以獲得狀態提升等有利效果,但是相對的如果任務失敗角色就會戰斗不能,所以如果沒有自信的話還是拒絕為好。
最后,本作的系統是1個人戰斗不能就會切換為其他角色,而體驗版中實際參加戰斗的為3人,一起出動的也足足有7人。所以熟悉每一個角色的性能并活用是本作制勝的關鍵,同時也是趣味所在。
總的來說此次體驗版意外的難度比較高,敵人對我方角色能夠造成比較大的傷害,BOSS更是不善用回避和恢復魔法的話,就會被無情的干掉的程度。按照官方的說法體驗版難度已經調低了,不知道正式版會是個什么樣呢?難度低了沒激情,難度高了會挫傷積極性,還真是難以抉擇呢……