[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《太空侵略者》系列,你可以沒(méi)玩過(guò),但你絕對(duì)聽(tīng)說(shuō)過(guò),或者說(shuō)是見(jiàn)到后會(huì)有印象。這是30多年前就出現(xiàn)的一款以抵抗外星人為主題的太空戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,而當(dāng)年幾乎沒(méi)有過(guò)多加入背景的這款單純的射擊游戲目前也要搬上大屏幕了……最主要的是制片人很給力,是制作過(guò)《變形金剛》和《特種部隊(duì)》的Lorenzo di Bonaventura和制作過(guò)《安德的游戲》的Gigi Pritzker。
《太空侵略者》系列,你可以沒(méi)玩過(guò),但你絕對(duì)聽(tīng)說(shuō)過(guò),或者說(shuō)是見(jiàn)到后會(huì)有印象。這是30多年前就出現(xiàn)的一款以抵抗外星人為主題的太空戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,而當(dāng)年幾乎沒(méi)有過(guò)多加入背景的這款單純的射擊游戲目前也要搬上大屏幕了……最主要的是制片人很給力,是制作過(guò)《變形金剛》和《特種部隊(duì)》的Lorenzo di Bonaventura和制作過(guò)《安德的游戲》的Gigi Pritzker。
這二位神人究竟會(huì)把這款只有背景大方向的游戲制作成科幻巨片呢?而且,他們會(huì)以什么樣的手法將游戲和電影結(jié)合起來(lái)呢?
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