[樂游網導讀]PS3/PSV雙平臺橫版動作RPG游戲《龍之皇冠》自從公布之后就受到了玩家們的熱情關注。
那么,究竟打造過《奧丁領域》、《朧村正》等優秀作品的Vanillaware會將本作制作成一款什么樣的作品呢?下面,就讓我們來采訪一下Ignition Games統合制作人織田崋丞,看看都能套出什么寶貴的情報吧。
該作預定于2012年春發售。
●初學者和高等級玩家也可以一同游玩的難度
——E3發表后,本作在日本國內以及海外都獲得了巨大的反響,請談一下您的感想。
織田:沒有想到日本的玩家居然也會有如此大的反應,真的嚇了一跳,同時也很驚喜。海外的話,因為神谷盛治先生的人氣是很高的,所以事前也料想到了。不過,真的沒有想到本作竟然能在Vanillaware粉絲以外的日本玩家群中也獲得如此高的反響。
——接下來想問一下游戲系統的相關問題,本作的賣點在于聯機,難易度和平衡性是如何設置的呢?
織田:關于聯機方面的問題,難易度預計將設定為即使是剛剛開始游戲的初學者,也可以和高等級玩家一起游玩的程度。相比起等級的提升,本作將會把重點放在道具的收集和技能的強化上。比如說,初學者和高等級玩家一起進入高等級迷宮時,也是可以獲得強力的道具的。
——同樣職業的角色可以同時在一起玩嗎?
織田:可以,執行任務時既可以全員都是女巫也可以是全員都是精靈。另外,根據迷宮的不同,這樣的隊伍組成有時也會遇到棘手的情況,不過我們準備了可以補完道具、裝備和魔法的設置,用于緩和這樣的情形。此外,如果能和朋友正面交流的話,進入迷宮前制定作戰策略也是本作的樂趣之一哦。
——如果大家選擇了同樣的角色,不會發生混淆嗎?
織田:目前該部分還在檢討之中,我們預定會采取一些措施來讓玩家區分出自己的角色,比如說角色的名字和顏色等等。當然,也可能設計為根據玩家各自的裝備來區別。