[樂游網導讀]我相信大多數主機玩家都曾遇到過一個問題,那就是到底哪一款主機是最好的?
絕大多數的FPS游戲中都會出現一個國家和另一個國家開戰的劇情,游戲社區也是如此,一個平臺和一個平臺之間也經常爆發玩家互噴事件。PS3和Xbox 360的玩家之間,各種沖突是常有的事。
FPS游戲為了保證游戲的平衡,避免玩家在某一方扎堆,通常都帶有“自動反黑”功能。例如,玩家在《戰地:叛逆連隊2》中可以選擇美國或是俄羅斯。當你選擇了美國之后,另一名玩家就會自動被踢至俄羅斯一方,這也是為了保證對戰雙方人數的平衡。但如果那位玩家就是不喜歡俄羅斯一方,非要堅守在而美國方呢?
一名外國的玩家正巧就遇到了這樣的問題。在家里,這名玩家喜歡Xbox 360,而他的兒子喜歡PS3。他們之間也經常討論連個主機到底哪個更好。雖然沒有爭出個什么所以然來,但有一個問題他們都意識到了,那就是跨平臺游戲。為什么微軟和索尼就不能來一次合作呢?如果Xbox 360真的厲害,那么聯個機比試比試,看看誰能在華麗絢爛的戰斗畫面中依然堅挺,并且取得勝利,這不比成天拿著數據拿著配置單用嘴噴來得有效得多?
如果這兩部主機之間實現互聯,相信對微軟、索尼和游戲開發商來說都是個利好的消息,不知Xbox 720和PS4能否順應民意,實現這一功能?
概念圖: