[樂游網導讀]
【游戲封面】
游戲名稱:F.E.A.R. 3
中文名稱:極度恐慌3
游戲發行:Warner Bros. Interactive
游戲制作:Day 1 Studios
游戲語種:簡體中文
游戲類型:第一人稱射擊
游戲平臺:PC
發行日期:2011年06月21日
要是有人意在尋找一款FPS恐怖游戲,筆者將毫不猶豫地推薦《極度恐慌》系列。個人認為該系列屬于恐怖FPS中的代表之作。
于今年6月24日上市的《極度恐慌3》,筆者相信前前后后玩家們一定對其倍感興趣。筆者也是一樣,可以毫不夸張的說,《極度恐慌》完全結合了恐怖游戲和FPS類游戲的長處,在恐怖游戲領域占有重要的一席之地。在普遍迷戀恐怖風格玩家的心里也占有重要地位。
說起一款游戲的好壞,大部分玩家首先想到的即是游戲的可玩性,也就是娛樂程度。不同的玩家對游戲可玩性的評判也有所不同,但是大體上都是通過游戲體現與其屬類的符合程度以及個人感覺來評判。(口味重的玩家們可以無視筆者這句話)所以筆者認為,筆者單單一人的感覺應該可以獲得大部分玩家的同意。
作為一款恐怖游戲而言,成功之點即在于它是否“恐怖”上。筆者認為極度恐慌系列在該點上做的非常好,極度恐慌3更是延伸了這點。因為它恐怖,恐怖的感覺渲染的非常細膩。假如一款游戲中,玩家突然被從天而降的尸體驚嚇到了,或是被游戲的氣氛嚇到了。這兩點是不同的,后者的確是恐怖,因為它通過主動使玩家的心理上受到了一定的影響,進而會影響到游戲感。但前者的屬性就和有人突然在你不知情的情況下喊了一聲一樣,這不屬于恐怖。所以《極度恐慌3》的恐怖是氣氛的恐怖,在于游戲對于場景的渲染手法和畫面、音效的效果。
說到場景的渲染手法,筆者想最經典不過的既是獨身處于黑暗的場景中,周圍滴著血滴,還有殘肢斷臂,耳旁同時也響著若隱若現的腳步聲和尖細的女聲。作為一位普通玩家而言,上述場景達到了恐怖的效果,而《極度恐慌3》則做得更加成功。因為不論是從畫面的渲染上、或是從音效的效果上,都處處透露著恐怖的氣息。
在恐怖上獲得成功的《極度恐慌3》同時也是一款FPS游戲。那么作為一款FPS游戲,《極度恐慌3》是否也同樣成功呢。
筆者認為。同樣成功。
當玩家們操控PointMan進行游戲時,玩家可以使用常見的武器類型:小刀、沖鋒槍、突擊步槍、手槍等等甚至于機甲這種逆天的操控設備。這首先滿足了一款FPS游戲應有的要求:武器多種且各具長處。其次再來談談它的射擊感:真實且具有一定爽快感。當然不得不提手雷使用起來的難度,明顯比一般FPS游戲要難習慣些。射擊難度也有一定的挑戰,恰到好處的后坐力使得游戲在暢玩時也加入了一定的難度,但也同時加深了可玩性。敵人的難度也屬于適中,當然,在最高難度下,敵人的狡猾程度以及槍法的精準有了“質的飛躍”,如果你想休閑的話,千萬不要選這個難度。在玩家們進入激戰時,可以躲入掩體中,這樣的設定有點像TPS的戰爭機器和質量效應等虛幻引擎制作的游戲。可能對于玩慣了《戰地》和《使命召喚》的玩家有點點不適,但習慣后,即會發現這樣的設定也有著不同的優點。
關于游戲在屬類上的評價到此結束。下來談一談《極度恐懼3》在經典評測上的評價。
首先玩家們提到的是這款游戲的畫面。誠然,相比于《孤島危機2》、《戰地3》等游戲而言,《極度恐慌3》的確無法與之披靡。但是作為恐怖游戲而言,馬賽克般的《生化危機》初期系列也不讓不少玩家沉迷嗎?作為FPS游戲而言,超級馬賽克般的《毀滅公爵》也不曾招攬過無數粉絲嗎?《極度恐慌3》的畫面的確稱不上完美,但稱得上精美,因為畫面對于恐怖場景的渲染做的淋漓盡致,完全達到了恐怖游戲對于畫面的要求,而畫面對于FPS游戲的渲染,也不次于《使命召喚》系列。而游戲的優化也屬于中規中矩,不會有掉幀的現象,游戲過程也很流暢。
其次我們來談談游戲的音效,因為作為一款恐怖游戲,不得不提音效,通過人的感官來營造恐怖氣氛,這是必須的,因此音效對于《極度恐慌3》在營造恐怖氛圍上,起到了極大的作用。尤其當玩家置身于黑暗的房間中,手電的燈光只是區域內的,但是聲音卻可以穿過墻壁,通過揚聲器來摧殘玩家的心理底線:《極度恐慌3》中的音效表現絕對成功!!
最后我們來說說游戲模式。《極度恐慌3》提供玩家極高的可玩模式。包括單人模式和雙人模式。其中單人模式中可以互換主角。玩家可以以兩個主角的視覺來通關游戲。且每個主角的攻擊手法都是不同。這大大加深了游戲的內涵深度。其次在多人模式中,玩家們可以和自己的好友一起在線游戲,最高支持4人同時在線。相信在這樣的游戲模式,《極度恐慌3》的耐玩性也大大提高。
如果你喜歡恐怖游戲,《極度恐慌3》當之首選(筆者個人認為)。如果你喜歡特別的FPS,《極度恐慌3》當之第一!
謝謝觀看。希望大家多多提出意見,以此筆者可以帶來更符合大家胃口的評測。