[樂游網導讀]《古墓麗影9》中的勞拉,不再是那個熱血無敵、悍不畏死的超人,而是一個有血有肉、會害怕、會尖叫的平凡女孩。
《古墓麗影9》中的勞拉,不再是那個熱血無敵、悍不畏死的超人,而是一個有血有肉、會害怕、會尖叫的平凡女孩。
還記得在E3展會的那次演示中,受傷了勞拉為了逃出洞穴而忍受了怎樣的折磨嗎?還記得她在逃亡的過程中那顫栗的聲音嗎?
但是,發生在勞拉身上的一切改變僅僅憑著畫面的表現是遠遠不夠的,因為畫面的一些細節很有可能會被忽視掉。于是,能夠將勞拉的顫栗和脆弱傳達給玩家的,就只有她的聲音。
試想一下,如果是以前的那個勞拉處在同樣的境況之下,她或許只會發出不滿的抱怨,或者干脆什么聲音都沒有。如果以前的勞拉被土著人抓住了腳踝,她必然一槍打爆那家伙的腦袋。然而現在的勞拉,遭遇這樣的突發事件會尖叫,玩家就會知道她被嚇壞了。她會緊張的喃喃自語,還不斷的告誡自己:“我一定要逃出這里!”就因為這些穿插在游戲中的聲音,我們知道了勞拉處在危險中,她害怕緊張,她內心脆弱,她需要呵護。
Crystal Dynamics在這一次將勞拉塑造的非常成功,想想那沾滿鮮血的身體是多么的令人心疼。不過,這一次,對于勞拉來說,所不可或缺的就是每個人都必須經歷的一件事:成長。玩家們都知道未來的勞拉是什么樣子,可是玩家想知道最初的勞拉是什么樣子。
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