[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]連續(xù)幾周占據(jù)英國(guó)銷量排行榜冠軍的《黑色洛城》,IGN終于給出了評(píng)分,音效滿10分,綜合8.5。
連續(xù)幾周占據(jù)英國(guó)銷量排行榜冠軍的《黑色洛城》,IGN終于給出了評(píng)分,音效滿10分,綜合8.5。
《黑色洛城》和其他游戲也不太一樣。當(dāng)然,你可以看到車戲、槍?xiě)?zhàn)等等,但基本上節(jié)奏很慢,很中性的游戲體驗(yàn)。游戲的重點(diǎn)不在于你爆了多少頭,而是你越來(lái)越成熟的探案能力。
游戲使用的是全新的MotionScan技術(shù),所以《黑色洛城》的動(dòng)作都相當(dāng)真實(shí)。人物的細(xì)節(jié)刻畫(huà)相當(dāng)逼真,你甚至可以看到嫌疑犯咽下口水的喉嚨細(xì)節(jié)。如果你認(rèn)為這都是擺設(shè)那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了,游戲中探案靠的不是各種讓人頭大的文本,而是角色的面部表情和肢體語(yǔ)言。
這正是《黑色洛城》的一大亮點(diǎn)。審問(wèn)階段就好比RPG中的加長(zhǎng)對(duì)話,但更有趣。
另外,你扮演的是一名偵探,所以你不能以玩家的思維來(lái)玩游戲。事實(shí)上,從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),《黑色洛城》充滿了挑戰(zhàn)。你必須時(shí)刻注意目擊者的表情,來(lái)判斷他們說(shuō)的是否屬實(shí),而游戲中“謊言”和“懷疑”的界定很模糊,你很容易就會(huì)“懷疑”這個(gè)人說(shuō)的是“謊言”,但這么一來(lái),許多案子就會(huì)變成冤假錯(cuò)案。
在每個(gè)問(wèn)題之后,你必須對(duì)其所說(shuō)的話做出判斷。你必須選擇相信他還是質(zhì)疑他,或者干脆指控他說(shuō)謊。選對(duì)了,你就可以獲得更多線索,選錯(cuò)了,就功虧一簣。你的表現(xiàn)越糟糕,你離真相就越遠(yuǎn)。但玩家們可以放心,《黑色洛城》并不強(qiáng)迫你找到真正的真相。唯一的Game Over條件就是你掛了,或者嫌疑犯跑了。
《黑色洛城》并不是一部線性的探案游戲。這仍然是一個(gè)開(kāi)放的世界,你可以自己選擇案子,并在重建的1947年的洛杉磯探索。但是,你不能像玩《GTA》一樣玩這款游戲。
游戲中還有一些隱藏要素,比如找到所有著名的洛杉磯地點(diǎn)以及大量的隱藏車輛。找到這些東西可以獲得點(diǎn)數(shù),以此來(lái)升級(jí)。升級(jí)后,玩家愛(ài)可以獲得新的服裝、新的車等等。
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