[樂游網(wǎng)導讀]當今歐美游戲可以說是如日中,天高水平的畫面、超高的自由度、爽快的動作設(shè)計吸引了全國各地無數(shù)的游戲玩家,但是這背后卻也存在著一定的隱患。
近日某外國媒體發(fā)現(xiàn)了其人設(shè)嚴重同質(zhì)化的問題。曾經(jīng)有許多歐美游戲玩家嘲笑“日呆”游戲人設(shè)只換發(fā)型不換臉,但同樣的問題卻也出現(xiàn)在了歐美游戲身上,也許這就是所謂的“盛世危機”。
相信對歐美游戲有所了解的玩家都知道,更加高水平的畫面、超高的自由度、爽快的動作設(shè)計都是歐美游戲所追求的,其硬派的人設(shè)也顯得很“男人”。但是在這背后,卻是人設(shè)的嚴重同質(zhì)化。
每一個動作英雄看起來都很像范迪塞爾(好萊塢影星,參與過《速度與激情》等多部電影,代言游戲《致命車手》),光頭、皺眉似乎已經(jīng)成了歐美動作明星的標準,于是這樣的形象變成了歐美動作游戲男主角的萬用臉。
接下來,當把上面的圖重疊起來,就得到了下邊的結(jié)果:
《星戰(zhàn)原力:釋放》中的學徒與《阿卡漢姆城》中的羅賓
《俠盜獵車4》主人公與《Too Human》中的Baldur
雖然俗話說“英雄所見略同”,但對玩家們來說,并不希望總在游戲中看到同一張臉,即使這張臉曾經(jīng)是動作游戲的代表,但如果頻繁使用的話,便會產(chǎn)生審美疲勞。希望歐美游戲廠商的思維不要過于僵化,在能夠給我們帶來更多好游戲的同時,也設(shè)計出更具有代表性的、更有特色的角色,而不要總是抱著一棵大樹不放。
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