[樂游網導讀]單線性的流程設計,是玩家對《最終幻想13》最大的詬病,玩家追求的是更為豐富的游戲體驗。
單線性的流程設計,是玩家對《最終幻想13》最大的詬病,玩家追求的是更為豐富的游戲體驗。
在即將到來的續篇《最終幻想13-2》中,玩家的愿望將得到滿足。
游戲制作人北瀨佳范承認,在部分設定上,《最終幻想13》做的不夠好,并表示將會在下一部作品里改進這些問題。
“我們是以敘述一個完整故事的形式來制作《最終幻想13》的,因而使得一些玩家感到不滿。他們表示,這種線性模式太死板,游戲的世界也應該擁有更多豐富要素。
而在《最終幻想13-2》里,我們希望給大家帶來一個完全不同的體驗,還有更多的深入探索內容及環境互動要素。”
《最終幻想13-2》將于2011年冬季發售,對應XBOX360和PS3雙平臺。
早前釋出的E3影像: