[樂游網導讀]近日,EA運動全球開發部高級副總裁Andrew Wilson在接受采訪時表示,《FIFA 12》將不支持體感操控。
近日,EA運動全球開發部高級副總裁Andrew Wilson在接受采訪時表示,《FIFA 12》將不支持體感操控。
“我們從開發Wii版中獲得的經驗是,體感操作并未給游戲帶來新的意義,盡管增添了一些趣味性,但對游戲的本質來說沒有提高。”Andrew Wilson說,“所以在《FIFA足球12》中,我們不打算對應PS Move或Kinect體感操作。不過在未來我們對此仍持開放態度。”
《FIFA 12》將會重點改進游戲中的人工智能水平和定位球問題,另外球員故事和比賽日的賽場環境也會作為新增要素首次出現在游戲中。人工智能水平提高,玩家在視線盲區嘗試過人的話將會失敗;傳球系統得到進一步改進,不同球員的傳球會有不同效果。
來自德甲多特蒙德俱樂部的Mats Hummels將擔任封面代言球星。創新的“沖撞引擎”給游戲帶來的巨大變化非常令人關注,新的沖撞引擎將決定不同力量和體形球員的臨場發揮;力量越強體格越壯的球員,突破能力越強,并會在身體沖撞中占據優勢;沖撞引擎將計算傷勢程度;球員經常遭受侵犯的部位會累計傷勢,并會在長期的職業生涯中受此影響;球員的人工智能水平也將受沖撞引擎影響,強壯的球員更具心理優勢。