[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日, 國(guó)外某玩家在論壇發(fā)了張貼子,爆料《鬼泣5》最新細(xì)節(jié)內(nèi)容,據(jù)稱(chēng)這些細(xì)節(jié)是《鬼泣5》的內(nèi)部人士泄露的。
近日, 國(guó)外某玩家在論壇發(fā)了張貼子,爆料《鬼泣5》最新細(xì)節(jié)內(nèi)容,據(jù)稱(chēng)這些細(xì)節(jié)是《鬼泣5》的內(nèi)部人士泄露的。
《鬼泣5》已經(jīng)制作出內(nèi)部demo,已經(jīng)有內(nèi)部人士玩過(guò)了這個(gè)demo,效果不錯(cuò)。這樣看來(lái)大家完全可以充分信任Ninja Theory,他們的作品相信不會(huì)讓大家失望。
下面是內(nèi)部人士透露的一些有關(guān)此demo的細(xì)節(jié)信息:
·demo自二月以來(lái)似乎都沒(méi)有完成。Capcom的員工已經(jīng)試玩了這個(gè)demo,并且表示這款新作與以往的《鬼泣》作品并無(wú)明顯區(qū)別。Ninja Theory之所以沒(méi)有透露過(guò)任何信息,是因?yàn)?a href="http://www.mmd178.cn/k/643yxpt/" target="_blank">游戲公布時(shí)他們剛剛制作了四個(gè)月。《鬼泣》系列數(shù)量眾多的粉絲團(tuán)讓他們有些擔(dān)心,他們害怕一些未經(jīng)雕琢的東西引來(lái)玩家的聲討。
·泄露消息的內(nèi)部人士似乎明白為什么Ninja Theory使用了虛幻引擎3而非MT Framework。他說(shuō),MT Framework通常都是小制作團(tuán)隊(duì)才是用幾個(gè),這個(gè)引擎也是在日本開(kāi)發(fā)的,Ninja Theory還是比較喜歡使用曾用過(guò)的引擎。
·就demo自身而言,內(nèi)部人士稱(chēng)Ninja Theory并未降低游戲的難度,難度和以往的《鬼泣》相差不大。戰(zhàn)斗方面非常非常流暢,游戲似乎鎖定在30FPS。不過(guò)當(dāng)敵人較多時(shí)的效果就 不得而知了。
·內(nèi)部人士稱(chēng),demo的“亮點(diǎn)”在于預(yù)告片中但丁的可變形武器。目前沒(méi)有此方面的詳細(xì)信息,不過(guò)看上去效果很不錯(cuò)。
·已經(jīng)確認(rèn)的是,Ninja Theory加入了槍械的冷卻時(shí)間,所以槍械不能像以前一樣無(wú)限制的使用。效果是好是壞目前還不能確定。
·內(nèi)部人士確認(rèn),但丁的外觀并沒(méi)有改變(還沒(méi)改變??還是被重新制作?),不過(guò)從demo并不能看出游戲的故事梗概。
·總體來(lái)說(shuō),游戲的整體效果都非常不錯(cuò)。需要重申的是我們對(duì)游戲故事一無(wú)所知。
預(yù)告片:
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