[樂游網(wǎng)導讀]《植物大戰(zhàn)僵尸》自上市以來在國內(nèi)外都取得了驚人的成績,而正所謂乘熱打鐵,社區(qū)版與網(wǎng)絡版也離我們不遠了。
《植物大戰(zhàn)僵尸》自上市以來在國內(nèi)外都取得了驚人的成績,而正所謂乘熱打鐵,社區(qū)版與網(wǎng)絡版也離我們不遠了。
5月24日消息,由中國團隊研發(fā)的全新《植物大戰(zhàn)僵尸》社區(qū)版即將上線測試,著名游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》開發(fā)商寶開游戲與人人網(wǎng)達成合作協(xié)議,由人人網(wǎng)負責開發(fā)該游戲的社區(qū)版。同時,這也來開國外知名社交游戲商寶開進軍中國休閑游戲市場的序幕。寶開已將移動、社交網(wǎng)絡和亞洲視作未來三年的增長源。
《植物大戰(zhàn)僵尸》全新的社區(qū)版
《植物大戰(zhàn)僵尸》中文網(wǎng)絡版將內(nèi)測
今年6月開始,《植物大戰(zhàn)僵尸》全新的社區(qū)版將在人人網(wǎng)啟動小規(guī)模限量測試。由此,這款塔防單機游戲,開始了真正向網(wǎng)絡化邁進的道路。寶開游戲CEO大衛(wèi)-羅伯茨(David Roberts)在接受媒體采訪時表示,新的《植物大戰(zhàn)僵尸》完全由中國團隊開發(fā)完成。
據(jù)寶開游戲介紹,《植物大戰(zhàn)僵尸》社區(qū)版將根據(jù)國內(nèi)用戶習慣與喜好開發(fā),并添加富有中國特色的元素,可團隊作戰(zhàn),共同抵御僵尸的“入侵”。此外,游戲會新增“狂暴模式”,在這個模式中僵尸會永無止境的發(fā)起進攻,而玩家可以挑戰(zhàn)競賽排名。玩家還可以通過購買付費道具獲得額外的游戲樂趣。
添加富有中國特色的元素
社區(qū)版《植物大戰(zhàn)僵尸》每周還會有新挑戰(zhàn)、道具和角色更新發(fā)布,玩家將擁有自己的個人在線檔案。此外,游戲中注入了更多本土化和社交化元素。
寶開游戲的未來:移動 社交 亞洲
大衛(wèi)-羅伯茨預測,未來三年,寶開游戲的增長將來源于:移動、社交網(wǎng)絡、亞洲。而公司早在2008年這就開始在上海立足,目前中國團隊的規(guī)模僅次于寶開游戲位于美國西雅圖的總部。
作為一個跨國游戲公司,寶開游戲選擇在中國率先上線《植物大戰(zhàn)僵尸》社區(qū)版,并不是一個出人意料的決定。目前亞洲已經(jīng)成為了網(wǎng)游的一大增值市場,根據(jù)寶開的一份統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,自《魔獸世界》發(fā)布以來,西方游戲公司的市值下降了33%,而亞洲網(wǎng)游公司的市值則增長了330%。而東西方游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢也逐漸趨同,包括用戶群體、盈利模式和平臺的轉換。
寶開游戲的亞洲策略清晰明了:1.在亞洲設計、開發(fā)符合亞洲市場要求的游戲,而不是使用亞洲資源為美國市場制作游戲。2.結構性增長,而不是收購。3.決策本地化。4.選擇最佳伙伴,并展開緊密的合作。
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