[樂游網導讀]《太吾繪卷》身為一款以神話和武俠題材的獨立游戲,游戲玩法融合多種元素,在steam平臺銷量一路領先,可以稱得上是賣的最快的國產單機游戲了。昨天游戲的主要負責人茄子發文感謝了大家,并且表示團隊會健康的進行擴大成長,會以更加專業的姿態努力把游戲做好!
《太吾繪卷》身為一款以神話和武俠題材的獨立游戲,游戲玩法融合多種元素,在steam平臺銷量一路領先,可以稱得上是賣的最快的國產單機游戲了。昨天游戲的主要負責人茄子發文感謝了大家,并且表示團隊會健康的進行擴大成長,會以更加專業的姿態努力把游戲做好!
昨日《太吾繪卷》官方在游戲的Steam頁面上發布了日志,宣布本作銷量已突破50萬套,感謝玩家對《太吾繪卷》的支持。
原文如下:
大家好,我是茄子,《太吾繪卷》的銷量在今天已經成功突破50萬套了!
我懷著無比激動和感激的心情想要向大家分享這一個好消息!感謝大家對《太吾繪卷》以及我們團隊的支持!“50萬套”在我們的心目中,絕不僅僅是一份銷量成績,它意味著太多太多的認可、鼓勵、希望、期待和責任……
看著這個數字的時候,我忍不住想要起立向“它”鞠躬——向你們鞠躬,想象自己與你們再次定下一個最真摯的約定:努力把游戲做好!
就在我今天邊檢查游戲中的各種問題,邊考慮如何回報大家的支持和期待時,有許多朋友也同時在向我詢問工作室之后是否會有什么”大的動作“,畢竟銷量喜人,大家最關心的,除了游戲之外,就是我們的團隊會如何變化,變化成什么樣子,是否會馬上擴大團隊之類的問題。
對此,其實我早已有過一些想法,于是決定借這個機會,正好與大家分享一下。
誠然,目前階段,我們已經有了一定的資源去招兵買馬,擴大團隊,但實際上,這個擴大的程度和速度可能遠比大家想象的要小、要慢。
因為,我希望團隊能夠更加健康地成長,而不是肆意、盲目的擴大,我也會在節后花費數十天的時間,跑遍團隊成員所在的城市,積極的去穩定團隊的狀況,乃至將團隊中的小伙伴們都聚集到一個屬于我們自己的工作室中,爭取以一個應有的專業姿態,持續進行《太吾繪卷》的EA開發,在你們的支持之下,我相信,我們一定會越做越好!感謝你們!