[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近鬼泣5眾多新消息公布,這款游戲也是玩家們期待已久的,可能很多小伙伴對(duì)游戲音樂也是情有獨(dú)鐘,據(jù)稱BGM會(huì)隨著連擊數(shù)而改變,下面游戲最新消息大家可以了解一下。
最近鬼泣5眾多新消息公布,這款游戲也是玩家們期待已久的,可能很多小伙伴對(duì)游戲音樂也是情有獨(dú)鐘,據(jù)稱BGM會(huì)隨著連擊數(shù)而改變,下面游戲最新消息大家可以了解一下。
《鬼泣5》制作人岡部真輝在接受媒體Gamespark采訪時(shí)確認(rèn)本作的戰(zhàn)斗BGM是動(dòng)態(tài)的。它會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗等級(jí)以及連擊次數(shù)而發(fā)生變化。
當(dāng)玩家連擊次數(shù)越多,或是打出更炫目的攻擊Combo時(shí),BGM也會(huì)變得更加震撼。
值得一提的是,2013年的《DMC:鬼泣》中就有類似的設(shè)定。當(dāng)玩家的攻擊技巧越來越好時(shí),音樂也變得更加激情。
《鬼泣5》開發(fā)進(jìn)度目前為75%,將于2019年春季發(fā)售。
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