[樂游網導讀]80后,最大的已經奔三了,曾經的年少或多或少的已經逝去,80后的你,肯定有一些心中的經典游戲,一些兒時的美好游戲時光。今天就讓我帶領大家溫習一下我們80后的游戲時光,紀念那些曾經逝去的青春歲月,也以此文鼓勵在生活中奮斗的80后——青春即使不在,我們還有有著溫暖的回憶。
80后,最大的已經奔三了,曾經的年少或多或少的已經逝去,80后的你,肯定有一些心中的經典游戲,一些兒時的美好游戲時光。今天就讓我帶領大家溫習一下我們80后的游戲時光,紀念那些曾經逝去的青春歲月,也以此文鼓勵在生活中奮斗的80后——青春即使不在,我們還有有著溫暖的回憶。
讓大家來溫習下,我們曾經在游戲中奮斗的時光。
NO.1 反恐精英
在小時候,可能每個人特別是男生都玩過這樣的游戲,一群孩子分成兩撥,都拿著玩具槍,有的甚至是紙疊的槍,兩撥人滿大街瘋跑,用自己的嘴巴模擬出槍聲,做出開槍的樣子,專業一點的還會做出中彈的表情和動作,我想,這應該就是《反恐精英》最原始的雛形了,現代計算機技術把這個游戲以更加真實的系統搬到了我們的電腦上,那就是我們現在看到的《反恐精英》,它滿足了絕大多數人孩提時的夢想,快捷明了的對戰模式和仿真性極強的槍械武器系統,使玩家重拾童年游戲的團隊合作精神,令人如癡如醉,欲罷不能。
NO.2 魔獸爭霸
暴雪不愧就是暴雪,一款游戲如果從剛發行那年就一直很火,持續了也有快10個年頭,其內涵和內容依然被無限發掘和實用,足以證明一款游戲的成功,也足以證明經典2字怎么樣來寫,有誰不明白經典怎么寫,去玩魔獸爭霸吧。多的言語也無法表達,暴雪精品游戲的地位一直無法動搖,在這個數據當道的年代,我們只有認清現實才會有所進步。同時也期待國產游戲也能有所突破。
NO.3 仙劍奇俠傳
中國大陸風靡一時的經典巨作,曾今80后很多人心目中的國產經典,但是我們已經沒有當時那種風靡全國盛況的照片,歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。金庸已經成為經典,不需要再去懷念;古龍已經逝世了,也不需要再去緬懷;真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
NO.4 星際爭霸
有人曾經將星際爭霸當做對經典的完美詮釋,在那個紅警當道的年代,星際以完美的兵種配合做為突破點,擊敗了坦克大戰的傳統戰爭形勢,總體上來講,一個10 幾年的游戲依然暢銷,依然在WCG上面屹立不動的游戲,足以說明:星際爭霸就是經典!
NO.5 軒轅劍
同樣是大宇系列的RPG精品,國產經典單機為數不多的希望之一,對于國產單機的期待,我們從來沒有放棄過,差距是有的,但國產文化的內涵卻是別的游戲比不了的,在當今社會異軍突起的年代,國產的文化正在漸漸的流逝,直到有一天,當我們發現我們自己的文化已經無法繼承下去,無法有人來演繹的時候,真到了那個時期,何其悲涼,軒轅劍系列,我們從來沒有放棄過,從來都是在支持,支持自己的國產,支持我們80后不可遺失的文化。。。
NO.6 紅色警戒
初高中階段,最流行的游戲之一,瘋狂的時候,以至于滿腦子都是“YES,SIR”的話語,幻影坦克,基洛夫飛艇,黑鷹戰機,以及耐打的美國大兵,一切關于當時社會比較新式的軍事化裝備麥兜出現在游戲中,讓人感覺眼前一亮,我們終于可以開著飛機坦克出去打仗了,雖然是在游戲中,別說紅警它不是90年代的游戲,但在當時所有的網吧和大部分家用電腦中能看到這款游戲,難道這不是一款經典該有的體現?
NO.7 金庸群俠傳
還是忍不住提這個在當年的DOS游戲中無法震撼的經典(原圖網絡過于稀少,因此用網絡版的代替),對于金庸武俠小說中的人物,想必大家都是耳熟能詳,當突然有一天,有一款游戲能夠讓大家實現穿越,讓我們同武俠游戲中的英雄美女,風雨同路的時候,那種新奇和探險的感覺自然不言而喻,多種趣味的分支路線,正邪之分的雙線結局,讓我們再次領略游戲的魅力,多種多樣的武學神功和神兵利器,更是在那個年代聞所未聞的,當玩家最后用10級的野球拳打敗眾多武陵高手時,才會體現笑傲江湖的感覺,同期的武林群俠傳和三國群俠傳都是同出一脈,讓大家真正體會了經典帶來的后續體驗。
NO.8 三國志
日本光榮公司的策略類游戲大作,從三國志1到三國志11,呈現在我們面前的,只有一往無前的進步,絲毫沒有任何退步的現象,想象當年我們經常會為了一個武將大起干戈,尤其在8代的體現尤為明顯,在當時那個游戲平臺不是很完善的年代,終于有一款游戲,滿足了我們做英雄的夢想,我們終于可以和趙云,呂布一起馳騁沙場,一起奮斗,一起為建立一個自己理想的國度而努力。
NO.9 大富翁
臺灣大宇的休閑類游戲,算是那個時代比較符合各個年齡段玩家的經典之作,簡單容易上手的操作系統,加入風格迥異的人物特征,以及最新的經濟元素,圍繞富翁的地位展開爭奪,游戲中充滿隨機性和加入運氣元素,讓不少玩家在當時心驚肉跳或者興奮異常,此游戲一直后來也出了幾代,基本每代都有固定的玩家,不溫不火,新奇的趣味元素,同樣是作為經典永恒的存在于我們的腦海。
NO.10 帝國時代
曾經網吧中風靡一時的游戲之一,在魔獸爭霸未出來之前,與紅色警戒和星際爭霸在國內網吧里,成三足鼎立之勢,那個時候,如果國內某個網吧里沒有這3款游戲,那也不能稱之為一個完整的網吧,帝國時代算是給中國玩家一個啟蒙,在我們閱讀帝國歷史和戰爭史的時候,能否想象到,作為一個偉大的國家,應該具有的一切素質?
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NO.11 合金彈頭
街機時代的典型代表作,在初中的時候街機游戲開始流行,經常在游戲廳中帶著幾個游戲幣,一玩就是一下午,大型屏幕給我們的幼小心靈帶來不小的震撼,合金彈頭,西游記釋厄傳,三國志等想必大家都耳熟能像,像曾經美好的時光,畢竟不會再回來,留給我們的,只有回憶…
NO.12 超級瑪麗
紅白機時代的典型代表作,專業人士口中的FC游戲,基本是每個80后少兒時期必備的回憶精品,當然,由于篇幅有限,只能拿超級瑪麗作為代表,像魂斗羅,雙截龍,坦克大戰等也是紅白機時代的經典之作,紅白機開辟了80后對游戲的初步認識,想起當時每天與伙伴們玩耍探索的快樂,遠比現代認知松島楓要更仔細,畢竟孩提時代的純真和執著,在紅白機時代讓游戲在我們的腦海中留下了不可磨滅的烙印,至今回憶,那些曾經在心底的觸動不曾改變。
80后,漫長的單機歲月之路,我們一路走來,悲傷過也歡樂過,但我們對于自己的執著卻從沒放棄過,從開始,到現在,直至將來,我們會一直努力著!