[樂游網導讀]最近關于steam掌機的消息放出,這款掌機即將在3月15日開啟預售,至于上市時間暫時還未公布,這款掌機能夠比較好的支持PC游戲,并且性能非常強大,下面內容有興趣可以看看。
最近關于steam掌機的消息放出,這款掌機即將在3月15日開啟預售,至于上市時間暫時還未公布,這款掌機能夠比較好的支持PC游戲,并且性能非常強大,下面內容有興趣可以看看。
Hello,伙伴們!還記得你已經多久沒碰自家掌機了嗎?
先不提暴死的PSV,即使被稱為最成功掌機的NS,在經歷了《超級馬里奧:奧德賽》和《塞爾達傳說:荒野之息》高達數百個小時的游戲時間后,熱度也漸漸冷卻下來。當其他平臺大作開始井噴,更會讓你打開NS的動力大大打折。
于是玩家開始默默觀望,任天堂帶來新一輪的話題作品,或者如何用紙皮創造更多出神入化的革新玩法。
最近,一臺專門用于玩Steam平臺游戲的掌機SMACH Z突然宣布將在3月15日接受預訂。
早在2015年,這臺由西班牙團隊開發的第三方Steam掌機已經在Kickstater開啟了眾籌,得到了474530歐元的款項,后來又在Indiegogo進行了另一次眾籌,共獲得了超過70萬美元的捐款,本來承諾去年4月就該給部分捐款者發貨,但由于項目遲遲沒有動靜,曾一度被誤認為是欺詐。時隔一年后,SMACH Z終于面世。
配置方面,算不是頂尖水平,運行幾款3A級游戲倒是綽綽有余,SMACH Z公布了多款游戲的運行數據。可以看到《絕地求生》《巫師3》《GTA5》《黑暗之魂3》《傳送門2》《求生之路2》等多款都能相對流暢地游玩。
不過比起硬件配置,玩家更在乎其產品售價及實用價值。
如今,SMACH Z公布售價為699-899美元,約合4500-5700人民幣,相比其他兩款主流掌機——225美元的PSV以及299美元的NS,SMACH Z的價格整整超過兩倍有多!
這個價格已經能組裝一臺過得去的臺式電腦,同樣能流暢地玩以上游戲,只不過用便攜掌機和臺式電腦相比好像有點不應當,畢竟人家是專門用來打游戲,而你也無法把臺式機扛到地鐵上用。
作為Steam專屬的游戲掌機,意味著玩家可選擇的游戲非常豐富,但同時也無可避免要面對一些PC玩家常有的煩惱,比如配置需求問題。
首先,現在隨便在Steam拉一款獨立游戲,配置要求都不低。另外有些游戲由于優化與性能問題,雖然寫著“最低配置”,但實際上如果你的機器的真只有最低配置,掉幀卡頓還算好的了,像我用家里那臺2G內存的老電腦去玩《Slasher's Keep》,在標題畫面卡了10分鐘后,居然給我直接宕掉退出了!
很多時候你被迫遵循官方的推薦配置,但就算達到了推薦配置,你還是會在一些意想不到的地方出現掉幀情況,比如《空洞騎士》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。
很多主機平臺上表現出色的游戲,當它們移植到PC平臺的時候,可能會帶來一些糟糕的BUG和完全未經優化的弊病,像PC版的《尼爾:機械紀元》《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》還有《生化危機4》都是反面教材。
此外,有些人用筆記本電腦玩游戲,為了流暢性,畫質自然無法調得過高,筆記本尚且如此,如果將這些游戲內容壓縮到一臺掌機中,游戲體驗是令人擔憂的。
其次是掌機的容量問題,SMACH Z儲存容量分為64G和128G兩種,乍看比NS的32G要大一點。然而,NS可以通過SD卡擴充容量,而且游戲都有卡帶實體版,容量大小幾乎不算個事兒。
反觀SMACH Z那上限128G的儲存,如果同時灌進《巫師3》和《黑暗之魂3》,估計想再放一款《上古卷軸5》是不太可能了。況且Steam平臺龐大的游戲庫存,肯定不可能給每款游戲逐一制造卡帶了。這樣一來縱使有著如此多樣的游戲,卻不能自由選擇。
更多的情況,可能會選擇一款3A游戲,三、四款橫版過關游戲,外加無數款悠閑獨立小游戲,這和當初隨身隨帶好幾款大作戰個天昏地暗的預想有點不太一樣啊!
當然,作為Steam專屬的掌機,SMACH Z也有它得天獨厚的優勢,那就是折扣。
這可能是任何一款掌機用戶都無法享受的待遇,Steam的夏、冬季特賣、圣誕節特賣、萬圣節特賣、春節特賣,甚至黑色星期五也要特賣一輪。
索粉和任粉幾百塊錢才能買到一款游戲,SMACH Z用戶分分鐘打個95%折扣,幾塊錢就能買到,很多出色的游戲都能低價入手,甚至免費玩,這樣一想簡直血賺。
唯一不足的,可能會沿襲PC玩家一貫的不良風氣,買了大堆游戲堆在庫里封塵,至死不碰一下,也無法像其他掌機玩家一樣,將玩膩的游戲進行二手交易。
說了這么多,SMACH Z的前景暫時還是未知之數。
從價格來看,SMACH Z超越了當今所有游戲主機的起售價,理應有更為高檔的市場定位和相應成熟的游戲鏈條配套。但開發商SMACH Team目前只是作為第三方硬件開發,與Steam有合作關系,但獲得V社技術支持的可能性不高,因此也無法保證日后會不會有硬件上的升級與更新。
其他游戲廠商開發索尼和任天堂掌機游戲的時候,可以考慮到硬件性能進行技術上的調整,以保證游戲能在畫面與流暢性并存的環境下運行。
但PC平臺游戲從來是橫蠻無理的,硬件要求永遠在提升,硬盤容量永遠在增加,配置跟不上?升級啊!砸錢啊!假如SMACH Z無法升級硬件,當它無法滿足接踵而來的新游戲需求,被淘汰也只是時間問題。
再說,沒有像任天堂和索尼那樣的獨占游戲,只靠沾Steam平臺的光就要玩家掏出5700塊錢,并非一件容易的事。
以往掌機的市場競爭歷史表明,高端的硬件配置從來不是一臺掌機能俘虜玩家芳心的唯一指標,有時也可能成為了束縛自身的桎梏,持續為玩家帶來驚喜才是最重要的。
就這一點來看,SMACH Z的前路一定不平坦,但至少目前依然有超過2000人通過資助表達了對他們的支持。