[樂游網導讀]6.72剛出來沒多久,6.72b馬上就出了,可見冰蛙6.72這次改動對于dota機制和模式的巨大改動,隨著廣大玩家的強烈反映,越來越多的bug和不平衡也浮出水面,冰蛙也深知改動對于目前dota游戲改動的印象。6.72b的改動也是迫在眉睫。相信6.72b的這次改動對于dota游戲的平衡性有相對的緩和
6.72剛出來沒多久,6.72b馬上就出了,可見冰蛙6.72這次改動對于dota機制和模式的巨大改動,隨著廣大玩家的強烈反映,越來越多的bug和不平衡也浮出水面,冰蛙也深知改動對于目前dota游戲改動的印象。6.72b的改動也是迫在眉睫。相信6.72b的這次改動對于dota游戲的平衡性有相對的緩和
Bug修復方面
* 修復了 你的英雄突然消失時,正在運送物品的信使會停止不動的bug (星體禁錮、崩裂禁錮,等等)
* 修復了 相位鞋會導致詭計之霧的隱身效果持續過頭的bug
* 修復了 在邊路商店購物時,如果你的物品欄已滿,購買的物品會找不到的bug
* 修復了 信使攜帶某些物品時,命令面板會異常的bug
* 修復了 收集物品 功能 會把敵方 真視寶石送回其基地的bug
* 修復了 飛行信使 能使用神符的bug
* 修復了 自然秩序、冰霜漩渦技能和加魔抗物品之間的相互作用的bug
* 修復了 在用不朽之守護重生時,買活按鈕 不起作用的bug
* 修復了 刷兵計時器從游戲載入時計時,而不是從第一波兵刷出來后才開始的bug
* 修復了 修復了推進傷害一直會保持最高值的bug,現在推進傷害的上限值會清零
* 修復了 束縛擊 的箭矢飛行時,次要目標走進戰爭迷霧中就不會被眩暈的bug
* 修復了 元素分離 單位全部死亡后導致熊貓酒仙自殺的bug
* 修復了 群蛇守衛、死亡守衛 和 瘟疫守衛的選擇類型,使其可以像普通單位一樣在UI中操作的bug
* 修復了 一個不常見的支配死靈(等級 1-3)附加攻擊力有時高過頭的bug
* 修復了 模糊 技能在 英雄 處于 隱身 狀態時依然觸發的bug
* 修復了 痛苦尖叫不傷害隱身或處于戰爭迷霧中單位的bug
* 修復了 靈魂守衛會從地圖上消失的bug
* 修復了 鳳凰死亡后,用不朽之守護重生時,烈日炙烤依然繼續作用的bug
* 修復了 等離子場不傷害隱身單位的bug
* 修復了 黯滅可以對群體單位生效的bug
* 修復了 修復了暗滅和追蹤導彈之間沖突的bug
* 修復了 過載 有時會自動關閉的bug
* 修復了 一些不常見的時間漫游可能沖過頭的bug
* 修復了 一個 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
* 修復了 一個不常見的夢境纏繞視覺錯誤的bug
* 修復了 屠夫 被虛化時無法 施放 肉鉤的bug
* 修復了 石化凝視 升級時的bug
* 修復了 邪惡凈化 升級時減速的bug
* 修復了 暗影沖刺 觸發 林肯法球 但仍然生效的bug
* 修復了 肉鉤 會觸發 林肯法球 的bug
* 修復了 激光的致盲 效果 不會被黑暗契約移除的bug
* 修復了 忍術 攻擊效果浪費在建筑上的bug
* 修復了 當你整理物品欄時,食尸鬼王的臂章 有時會流失額外生命的bug
* 修復了 詭計之霧 在敵人已經處于作用范圍內,使用仍然能隱身的bug
* 修復了 能在敵方基地購買 詭計之霧 和 真視寶石的bug
* 修復了 噬魂鬼 在感染一個單位時,依然會因開啟 食尸鬼王的臂章 而流失生命的bug
* 修復了 一些不常見的主宰變得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修復了 在一個RD模式手選期間,你能移動英雄的bug
* 修復了 能在Roshan周圍懸崖處放置守衛的bug
* 修復了 真視寶石 視覺效果 有時無法對友方顯示的bug
* 修復了 影之靈龕 無視 林肯法球的bug
* 修復了 虛靈之刃 無視 林肯法球的bug
* 修復了 原始咆哮 無法正確被 林肯法球格擋的bug
* 修復了 波浪形態 有時會沖過頭
* 新增了 保護代碼,防止裂魂人在施放 幽冥一擊 時,被敵人的回城卷軸傳回敵方泉水
* 時光倒流現在 從 地穴編織者 被選擇到起開始記憶位置,而不是從技能學習到起開始記憶
* 修復了 許多技能文本的疏漏
(沒有改動平衡性,只是讓文本描述更準確) [暴風之錘,地精的貪婪,刺針掃射,彈幕沖擊,沙塵暴,巨力重擊,狂戰士的怒吼,ck的 致命一擊,肉鉤,劍舞,地之束縛,靈能陷阱,自然之助,幻象法球,沖擊波,電磁脈沖,守墓人的斗篷,多重施法,編織,真空,死亡先知的 沉默魔法,黑曜毀滅者,回音擊,黑暗賢者)