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dota6.72b地圖更新改動(dòng) 冰娃修正平衡性和大量BUG

來源:樂游整理 日期:2011/5/5 10:57:37 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在6.72版本發(fā)布后僅僅幾天的時(shí)間后,冰娃于今日發(fā)布了6.72b版本,此次版本修復(fù)了大量的BUG及做了很多平衡性的處理,趕快下載體驗(yàn)吧!

 

在6.72版本發(fā)布后僅僅幾天的時(shí)間后,冰娃于今日發(fā)布了6.72b版本,此次版本修復(fù)了大量的BUG及做了很多平衡性的處理,趕快下載體驗(yàn)吧!


 

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英雄方面:


 

極寒幽魂


 

- 基礎(chǔ)護(hù)甲 從4降至2。


 

斧王


 

- 基礎(chǔ)生命回復(fù)由0.25變?yōu)?。


 

- 戰(zhàn)斗饑渴的每秒傷害從15/17/25/33變?yōu)?5/21/27/33


 

禍亂之源


 

- 蝕腦冷卻時(shí)間 從16降至14


 

- 惡魔的掌握現(xiàn)在給予施法者視野


 

- 虛弱現(xiàn)在降低的攻擊力為一個(gè)固定的數(shù)值而非以百分比降低


 

舊版虛弱:


 

降低40/60/80/100%攻擊力的基礎(chǔ)傷害


 

魔法消耗:125


 

冷卻時(shí)間:15


 

新版虛弱:


 

降低25/50/75/100點(diǎn)的攻擊力


 

魔法消耗:125


 

冷卻時(shí)間:12


 

注意:只作用于基礎(chǔ)攻擊力(不作用于裝備增加的),降低的攻擊力為一個(gè)固定的數(shù)值。


 

蝙蝠騎士


 

- 護(hù)甲下降 1


 

獸王


 

戰(zhàn)鷹的進(jìn)入隱身時(shí)間從8 變?yōu)?


 

野性之斧的飛行速度不會(huì)再因?yàn)獒尫啪嚯x的遠(yuǎn)近而改變(所以釋放近距離的飛斧,看上去不會(huì)飛得更慢)


 

增加A帳效果:


 

原始咆哮施法距離由600變?yōu)?50


 

冷卻時(shí)間由80/75/70 變?yōu)?45


 

嗜血狂魔


 

- 屠戮對英雄的被動(dòng)AoE范圍從200增加至225。


 

賞金獵人


 

基礎(chǔ)生命回復(fù)由0.25 變?yōu)?0.75


 

忍術(shù)的冷卻時(shí)間由15/12/9/6 變?yōu)?12/10/8/6。


 

剛背獸


 

戰(zhàn)意的攻擊力疊加效果由4/8/12 變?yōu)?10/15/20 


 

半人馬酋長


 

移動(dòng)速度由300 變?yōu)?05


 

雙刃劍冷卻時(shí)間由12 變?yōu)?0


 

馬蹄踐踏冷卻時(shí)間由15 變?yōu)?3


 

混沌騎士


 

基礎(chǔ)力量增加3


 

混亂之箭的傷害由 1-200 變?yōu)?1-200/50-225/75-250/100-275 ,會(huì)有一個(gè)漂浮的數(shù)字顯示造成的傷害


 

圣騎士


 

- 忠誠考驗(yàn)用來傳送單位回泉水的功能,現(xiàn)在這個(gè)能力被賦予了神圣勸化技能。


 

發(fā)條地精


 

- 護(hù)甲下降 1


 

水晶室女


 

- 極寒領(lǐng)域(等級 1)魔法消耗從300降至200。


 

黑暗賢者


 

復(fù)制之墻 創(chuàng)造的幻象繼承的攻擊力從70%增至70/80/90%


 

增加A帳效果和視覺效果:


 

可以復(fù)制友軍英雄和敵方英雄,友方英雄繼承50%攻擊力


 

末日使者


 

- 大招持續(xù)時(shí)間由14 變?yōu)?3,裝備A杖的話依然是14秒


 

龍騎士


 

- 火焰氣息的傷害由75/150/225/300 變?yōu)?90/170/240/300


 

卓爾游俠


 

- 視野范圍改回了6.68前的數(shù)值。


 

撼地神牛


 

- 回音擊初始傷害從165/230/285降至160/210/270。


 

魅惑魔女


 

- 神杖升級的推進(jìn)附加攻擊距離從+150增至+165。


 

虛空假面


 

基礎(chǔ)生命回復(fù)由0.25變?yōu)?.75


 

裝備A帳之后的大招冷卻時(shí)間由75變?yōu)?0


 

時(shí)間結(jié)界現(xiàn)在能顯示隱身單位


 

時(shí)間結(jié)界的施法距離由500/550/600 變?yōu)?600


 

時(shí)間漫游現(xiàn)在能降低經(jīng)過的路徑所有單位的攻擊和移動(dòng)速度,而不是只有目標(biāo)區(qū)域的。


 

先知


 

- 自然之怒的鏈接單位由12/14/16 (14/16/18 /A帳) 變?yōu)?16 (18/A帳)


 

精靈守衛(wèi)


 

基礎(chǔ)攻擊由33-42 提升至43-52


 

射程從525提升至575


 

鏈接的速度加成恒定為20%,暈眩時(shí)間平衡為0.75/1.25/1.75/2.25


 

幽光之魂(W)不再打斷小精靈的移動(dòng)


 

當(dāng)存活的幽光之魂較少的時(shí)候,幽光之魂會(huì)旋轉(zhuǎn)得更快。


 

幽光之魂不再減速。


 

幽光之魂的存活時(shí)間增加3秒。


 

幽光之魂現(xiàn)在會(huì)在4秒間隔內(nèi)召喚出來,而不是6秒。


 

重做過載


 

舊:


 

================


 

精靈守衛(wèi)汲取超過其可以安全掌控的能量,以自身流失當(dāng)前生命與魔法2.5%/秒的代價(jià),極大提升攻擊速度。如果存在被閃電


 

之鏈連接的單位,則該單位也會(huì)獲得相同的攻速提升效果。


 

等級1:提升60的攻擊速度


 

等級2:提升80的攻擊速度


 

等級3:提升100的攻擊速度


 

等級4:提升120的攻擊速度


 

新:


 

================


 

小精靈以以自身流失當(dāng)前生命與魔法2.5%/秒的代價(jià),提升攻擊速度和降低傷害。被連接的單位也會(huì)或者攻速增加和減免傷害


 

的效果。這是一個(gè)開啟/關(guān)閉的技能。


 

增加攻擊速度:40/50/60/70


 

傷害減少: 5/10/15/20%


 

 矮人直升機(jī)


 

敏捷成長由2.4提升至2.8


 

火箭彈幕的冷卻時(shí)間由6.5 變?yōu)?7/6.5/6/5.5


 

增加A帳效果和視覺效果:召喚飛彈施法距離變?yōu)槿貓D。


 

神靈武士


 

移除沸血之矛的最低生命值限制 (不致命)


 

犧牲的機(jī)制重做:神靈武士快速地沖向目標(biāo)并對其施放犧牲,沖刺過程中魔法免疫。當(dāng)你被打斷的時(shí)候,沖刺終止。施法距離600。


 

鳳凰


 

當(dāng)你釋放烈火精靈到目標(biāo)的時(shí)候自身附近區(qū)域也會(huì)有傷害或治療效果。兩個(gè)區(qū)域之間效果不疊加,鳳凰自身最多只能收到一


 

次治療效果。(以前扔出去就沒法加血了,總舍不得仍。)


 

鳳凰沖擊的冷卻時(shí)間降低到30


 

鳳凰沖擊不再魔法免疫。在滑翔的過程中如果被打斷,他就會(huì)在當(dāng)?shù)赝O聛怼?/p>


 

烈日炙烤不再減速。


 

烈日炙烤的傷害從10/20/30/40 + 5% 到 15/30/45/60 + 4%


 

稍微改進(jìn)了烈日炙烤的轉(zhuǎn)身速率。


 

祈求者


 

基礎(chǔ)攻擊減少5.


 

靈動(dòng)迅捷能對機(jī)械單位釋放,魔法消耗由50提高至100


 

靈動(dòng)迅捷提升的攻擊由30->90 變?yōu)?20->80


 

切換元素球或者使用元素召喚不再打斷召喚師的行動(dòng)。(終于可以隱身切技能了。)


 

冰墻對魔法免疫單位無效。


 

急速冷卻的觸發(fā)需要10點(diǎn)傷害以上。(毒球沒用鳥~哈哈,我喜歡!)


 

元素召喚現(xiàn)在能提示融合之后的技能(應(yīng)該是你現(xiàn)在的狀態(tài)是哪幾個(gè)球,就會(huì)提示融合之后會(huì)有哪個(gè)技能)


 

修正了召喚師重復(fù)切換出最近使用過的那個(gè)技能所產(chǎn)生的一些問題。(現(xiàn)在,R總是記住最新召喚的技能,即便是你已經(jīng)切好


 

的。所以,當(dāng)你面板上有兩個(gè)技能,而你希望保留較早的那一個(gè),你可以重新使用R切一次這個(gè)技能,那么它將被視作較新的)


 

雙頭龍


 

- 烈焰焚身范圍從200增加到225。


 

主宰


 

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。


 

- 劍舞致命一擊概率從10/20/25/35%變?yōu)?5/20/25/35%。


 

艦隊(duì)統(tǒng)帥


 

幽靈船的眩暈時(shí)間由1s變?yōu)?.2s


 

潮汐使者 冷卻時(shí)間由16/12/8/4 變?yōu)?13/10/7/4 


 

死亡先知


 

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。


 

- 巫術(shù)精研增加的效果修改得更為平滑。


 

舊版巫術(shù)精研:


 

- 增加移動(dòng)速度3/6/9/12%。


 

- 降低食腐蜂群的魔法消耗5/10/15/20和冷卻時(shí)間1/2/3/4秒。


 

- 降低沉默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷卻時(shí)間1/2/3/4秒。


 

- 增加驅(qū)使惡靈(等級1)的惡靈數(shù)1/2/3/4。


 

- 增加驅(qū)使惡靈(等級2)的惡靈數(shù)1/3/4/6。


 

- 增加驅(qū)使惡靈(等級3)的惡靈數(shù)0/2/4/7。


 

新版巫術(shù)精研:


 

- 增加移動(dòng)速度3/6/9/12%。


 

- 降低食腐蜂群和沉默魔法的冷卻時(shí)間1/2/3/4秒。


 

- 降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10/15/20/25。


 

- 創(chuàng)造3/4/5/6個(gè)額外的惡靈。


 

- 驅(qū)使惡靈從5/10/16變?yōu)?/10/18個(gè)惡靈(計(jì)算巫術(shù)精研從9/16/23增加到10/16/24)


 

圣堂刺客


 

- 靈能之刃的寬度從70增至80。


 

骷髏王


 

- 重生現(xiàn)在造成一個(gè)700范圍內(nèi)3秒30%減速的效果。


 

- 重生的延遲時(shí)間從5/4.5/4降低為3秒。


 

巫妖


 

- 邪惡祭祀冷卻時(shí)間從30/27/24/21變?yōu)?5/30/25/20。


 

秀逗魔導(dǎo)士


 

- 神杖升級的神滅斬施法距離從600增至900。


 

德魯伊


 

- 熊靈伙伴的粉碎擊 對建筑物的額外傷害從60%降至40%。


 

地獄領(lǐng)主


 

- 無光之盾施法距離從350增至450。


 

月之騎士


 

- 月之祝福的效果從8/16/24/32變?yōu)?4/20/26/32。


 

狼人


 

- 精靈狼移動(dòng)速度從400增至400/420/440/460。


 

- 精靈狼碰撞體積變小了一些。


 

敵法師


 

- 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.45變?yōu)?.35。


 

半人猛犸


 

- 施法前搖降低。


 

- 授予力量施法距離從500增至800。


 

- 獠牙沖刺穿走敵方單位的數(shù)量從2變?yōu)?/2/3/4。


 

地卜師


 

- 新增了阿哈利姆神杖升級。


 

使地卜師能夠額外創(chuàng)造一個(gè)克隆。請注意當(dāng)多余的這個(gè)克隆存在時(shí),將不能丟棄阿哈利姆神杖。


 

 變體精靈


 

- 護(hù)甲下降2。


 

- 復(fù)制新增了一個(gè)視覺效果(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余時(shí)間。


 

- 屬性轉(zhuǎn)換新增了一個(gè)視覺效果


 

這個(gè)視覺效果使玩家及他的隊(duì)友能夠看到變體精靈是出于敏捷較多的狀態(tài)還是力量較多的狀態(tài)。


 

噬魂鬼


 

- 技能重做感染


 

舊版感染:


 

食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標(biāo)的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時(shí)機(jī)成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,以次回復(fù)生命。施法距離:150。無視魔法免疫。


 

等級1 - 可以作用于友方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。


 

等級2 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的當(dāng)前生命值。


 

等級3 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時(shí)目標(biāo)的最大生命值。


 

新版感染:


 

食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標(biāo)的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時(shí)機(jī)成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,對周圍的敵方單位造成傷害。


 

傷害:150/275/400


 

作用范圍:700


 

施法目標(biāo):友方英雄,友方士兵,敵方士兵(包括中立單位)


 

如果潛伏的目標(biāo)是敵方士兵,食尸鬼將吞食他們并回復(fù)單位當(dāng)前生命值同等的生命。


 

冷卻時(shí)間:100


 

施法距離:150


 

魔法消耗:50


 

娜迦海妖


 

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。


 

- 娜迦海妖的幻象現(xiàn)在會(huì)與本體一樣在釋放誘捕時(shí)帶有動(dòng)畫效果。


 

- 致命一擊替換為激流。


 

激流:


 

運(yùn)用大海的力量,創(chuàng)造出一股有魔力的激流沖刷敵人,造成傷害并降其低護(hù)甲。


 

傷害:130/160/190/220


 

護(hù)甲降低:2/3/4/5


 

持續(xù)時(shí)間:8


 

作用范圍:350


 

施法距離:600


 

冷卻時(shí)間:12


 

魔法消耗:80/90/100/110


 

- 海妖之歌 重做


 

舊版海妖之歌:


 

娜迦海妖迷人的歌聲使附近的敵方單位進(jìn)入深沉的睡眠,他們在睡眠中處于無敵狀態(tài)。


 

作用范圍:1000/1500/2000


 

冷卻時(shí)間:120秒


 

魔法消耗:200點(diǎn)


 

等級 1 - 持續(xù)6秒。


 

等級 2 - 持續(xù)7秒。


 

等級 3 - 持續(xù)8秒。


 

新版海妖之歌:


 

用歌聲魅惑周圍的敵人,使其進(jìn)入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或遠(yuǎn)離睡眠中的單位,都會(huì)導(dǎo)致該單位醒來,娜迦海妖可以隨時(shí)停止歌唱。


 

作用范圍:750(單位必須始終在影響范圍內(nèi)才能睡眠)


 

持續(xù)時(shí)間:6


 

冷卻時(shí)間:180/120/60


 

魔法消耗:100


 

注意:對建筑有效。


 

死靈法師


 

- 死神鐮刀重做


 

現(xiàn)在在眩暈持續(xù)時(shí)間結(jié)束后結(jié)算傷害,因此所有在眩暈開始到眩暈結(jié)束之間的傷害將會(huì)被計(jì)算在內(nèi),眩暈的持續(xù)時(shí)間從1.5秒降至1 秒。


 

地穴編織者


 

- 護(hù)甲下降 1。


 

- 蝗蟲群傷害從21/24/27/30變?yōu)?5/20/25/30。


 

暗夜魔王


 

- 夜晚中的狩獵者增加的移動(dòng)速度從15%/20%/30%/35%變?yōu)?0%/25%/30%/35%。


 

- 夜晚中的狩獵者增加的攻擊速度從20%/35%/55%/75%變?yōu)?0%/45%/60%/75%。


 

黑曜毀滅者


 

- 智力成長從2.8增至3.3。


 

全能騎士


 

- 洗禮的施法距離從400增至400/500/600/700。


 

熊貓酒仙


 

- 醉酒云霧的持續(xù)時(shí)間從7秒增至8秒。


 

- 元素分離出來的土熊貓帶有英雄本身的光環(huán)效果


 

比如熊貓酒仙裝備有輝耀或者強(qiáng)襲裝甲,土熊貓將攜帶這些光環(huán)效果。


 

深淵領(lǐng)主


 

- 模型體積略微變小了。


 

- 施法前搖從0.75降低至0.60。


 

- 黑暗之門(等級1)現(xiàn)在能對單位使用了。


 

- 尸爆略做了改變。


 

- 怨念深淵持續(xù)時(shí)間從1.5/2/2.5/3變?yōu)?/1.5/2/2.5。


 

- 怨念深淵現(xiàn)在對單位造成效果時(shí)造成100傷害。


 

- 怨念深淵現(xiàn)在在施放區(qū)域造出5具尸體。


 

- 火焰風(fēng)暴 技能重做


 

舊版火焰風(fēng)暴:


 

召喚6波火焰風(fēng)暴攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人,每波風(fēng)暴造成初始傷害以及后續(xù)的持續(xù)傷害,持續(xù)2秒。 施法距離:1000。作用范圍:400。


 

等級1 - 造成25點(diǎn)即時(shí)傷害和5點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗100點(diǎn),施法間隔14秒。


 

等級2 - 造成40點(diǎn)即時(shí)傷害和10點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗110點(diǎn),施法間隔14秒。


 

等級3 - 造成55點(diǎn)即時(shí)傷害和15點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗120點(diǎn),施法間隔14秒。


 

等級4 - 造成70點(diǎn)即時(shí)傷害和20點(diǎn)/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗130點(diǎn),施法間隔14秒。


 

新版火焰風(fēng)暴:


 

持續(xù)施法。召喚3波火焰風(fēng)暴攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人和建筑物,每波風(fēng)暴造成55/80/105/130的初始傷害以及后續(xù)15點(diǎn)/秒的持續(xù)傷害,持續(xù)3秒。


 

施法距離:750。


 

作用范圍:450。


 

冷卻時(shí)間:16


 

魔法消耗:100/110/120/130


 


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