[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近怪物獵人世界官方公布了關(guān)于怪物獵人世界的新消息,這款游戲并不會登陸switch平臺,官方表示是因?yàn)橛螒蜷_發(fā)周期過長,下面最新消息有興趣可以了解一下。
最近怪物獵人世界官方公布了關(guān)于怪物獵人世界的新消息,這款游戲并不會登陸switch平臺,官方表示是因?yàn)橛螒蜷_發(fā)周期過長,下面最新消息有興趣可以了解一下。
過去只要問CAPCOM為什么新作《怪物獵人:世界》沒有Switch版時(shí)候,他們總是顯得有些遮遮掩掩,不正面回答問題。最近IGN對該游戲的總監(jiān)藤岡要和導(dǎo)演德田優(yōu)也進(jìn)行的采訪中再次提到了上述問題,他們二人給出了基本上令人信服的回答。
對于沒有選擇登陸Switch的原因,藤岡要和德田優(yōu)也給出的回答是因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)周期過長。他們倆個(gè)透露《怪物獵人:世界》于四年前立項(xiàng),當(dāng)時(shí)還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配游戲概念的平臺進(jìn)行發(fā)售,對于《怪物獵人:世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺。
對于采用跨平臺引擎MT Framework開發(fā)的《怪物獵人:世界》來說想要移植給Switch應(yīng)該不是什么難事,而且早在Switch研發(fā)時(shí),任天堂就已經(jīng)接受了CAPCOM的意見大幅度提升機(jī)身內(nèi)存。所以現(xiàn)在說游戲開發(fā)周期問題,顯然也只是臨時(shí)性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機(jī)量不足吧!
《怪物獵人:世界》將于1月26日率先登陸PS4和XboxOne,今年秋季登陸PC。
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