[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在眾多Alex粉絲這一良好基礎(chǔ)下,開發(fā)商為卻要另立新英雄這一歷來游戲都很少見的舉動(dòng),到底為何,今天為大家?guī)怼杜皻⒃?》制作人Rosman的闡述這背后的原因。
在不久前曾報(bào)道過了一個(gè)《虐殺原形2》pre-alpha版的開發(fā)日記,其中就大概提到了為何將Alex設(shè)為敵人。在眾多Alex粉絲這一良好基礎(chǔ)下,開發(fā)商為卻要另立新英雄這一歷來游戲都很少見的舉動(dòng),到底為何,今天為大家?guī)怼杜皻⒃?》制作人Rosman的闡述這背后的原因。 Alex不適合打造超級(jí)英雄 首先,從《虐殺原形》的走火,開發(fā)商開始想打造一個(gè)“超級(jí)英雄”的系列英雄,從這點(diǎn)上說Alex不是“科班”出身,不合適,所以準(zhǔn)備盡早換掉。 制作人表示Alex沒有明確的目標(biāo),而且對(duì)自己的力量也感到懼怕……他四處游蕩卻只能從他的妹妹那里接受命令。一個(gè)超級(jí)英雄怎么會(huì)落魄到這個(gè)地步呢?
James Heller有超級(jí)英雄的底子 資歷:James Heller是一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)老兵,他在黑光病毒事件中失去了他的家人們,他受過精良的訓(xùn)練,具備充分的自信,做好了擁抱新能力的準(zhǔn)備。 目標(biāo):非常明確,就是殺掉Alex Mercer。
在《虐殺原形2》中Alex已經(jīng)變成了一個(gè)不折不扣的大魔王,在開場(chǎng)中我們看到了Alex對(duì)James注射了黑光病毒,一切后果都是Alex釀成的,這讓劇情的安排也很合理。 對(duì)于Alex在《虐殺原形》中的重要地位,Rosman給與了否定的答復(fù),稱原作的核心在“病毒”,而非“個(gè)人”。《虐殺原型》想表現(xiàn)的是那種被感染的群體所展現(xiàn)的情景,那種恐怖、絕望的世界,并非要打造一個(gè)“個(gè)人”這么局限的題材。
Rosman還表示他們并不愿意將系列局限在某個(gè)角色或地點(diǎn)上,這會(huì)影響到該系列的自由發(fā)展,“以后也許會(huì)體驗(yàn)到一個(gè)叢林背景的射擊游戲,或者扮演被感染的小女孩的生存恐怖游戲。”(這是打算搶死亡島的飯碗?)
另外,Radical稱前作主要問題就是游戲太過于混亂,給玩家?guī)淼母嗍强癖┑母杏X,而非超級(jí)英雄的感覺,此次用James來打敗Alex也代表Radical對(duì)前作的一種反省和改正。
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