[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將于6月14日在美國(guó)上市,6月10日于全球其他地區(qū)上市。
Triptych Games總裁David Riegel在《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》官網(wǎng)的播客中透露,早在2009年3D Realms倒閉時(shí),游戲已經(jīng)完成了75-80%。
Riegel說(shuō):“3DRealms當(dāng)年五月份關(guān)門(mén)倒閉時(shí),游戲的完成度與現(xiàn)在比起來(lái)大概有75-80%。但有趣的是,雖然達(dá)到80%的完成度,但這里面各個(gè)內(nèi)容的完成度并不均衡。例如,游戲的許多角色都還沒(méi)有制作,NPC行為部分更是沒(méi)有制作。沒(méi)有游戲音樂(lè),也沒(méi)有結(jié)局。雖然我們此前曾經(jīng)計(jì)劃了一個(gè)結(jié)局,但沒(méi)有真正去制作。”
Riegel此前在3D Realms工作,此后又參與組建了Triptych Games。
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將于6月14日在美國(guó)上市,6月10日于全球其他地區(qū)上市。
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