[樂游網導讀]反恐精英CS1.5服務器秘籍大全只有在sv_cheats1(即服務器允許用秘籍且你是服務器)時才能使用以下指令
反恐精英CS1.5服務器秘籍大全只有在sv_cheats1(即服務器允許用秘籍且你是服務器)時才能使用以下指令
指令名稱說明:
givespaceweapon_awp得到極地狙擊槍
sv_aim狙擊槍自動瞄準
sv_gravity800改變重力-999~999999(正常是800)
lambert-1.0001夜視能力
cl_forwardspeed999前進加速
cl_backspeed999后退加速
cl_sidespeed999左右平移加速
+reload自動填彈
-reload關閉自動填彈功能
mp_c4timer設定C4炸彈起爆時間1~100
sv_clienttrace9999啟動超級自動瞄準功能
impulse101金錢增加16000
crosshair1射擊時放大準心1~5
gl_zmax3600子彈打穿或看穿墻壁及障礙物的能力0~9999
反恐精英CS_反恐精英指令大全
SERVER(服務器)用指令集
指令名稱建議設置值說明
banid時間#編號kick踢人讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間=0即永遠
deathmatch0開啟混戰模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile文件名選擇地圖切換的文檔,預定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick1設定是否自動踢人
mp_autoteambalance0是否自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數
mp_buytime1.5設定可回基地購買武器的時間,單位是分鐘
mp_c4timer45設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0是否固定觀察員的鏡頭
mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現
mp_decals250貼圖分辨率
mp_fadetoblack0死后屏幕是否變黑
mp_falldamage1會不會摔傷
mp_flashlight1是否使用手電筒
mp_footsteps1是否有腳步聲
mp_forcechasecam0設定觀察模式,0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2尸體視線留在原地
mp_freezetime3每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage0設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire0設定是否會殺傷隊友
mp_hostagepenalty3殺了多少人質或隊友后會被踢
mp_limitteams2隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
mp_logfile1開不開紀錄文件
mp_logmessages0控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中
mp_lowlag1是否有彈孔效果
mp_mapvoteratio0.6投票人數比率達到多少換地圖(0.6即60%)
mp_roundtime3設定每回合的時間
mp_tkpunish1隊友殺手下回合是否會自殺
mp_weaponstay0武器落下是否消失
nightvision0夜試鏡能否使用
pauseble0是否可以在戰斗中按暫停(我看最好不要開)
status列出玩家IP編號等
sv_aim0是否自動瞄準
sv_airaccelerate10空中移動的速度
sv_airmove1可否在空中移動&轉向
sv_bounce1是否開啟各種獎勵金
sv_cheats0可不可以使用內定秘技
sv_password密碼進入游戲的密碼
sv_stepsize18腳步大小(也許越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction10設置水中的阻力大小
users列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WONserver產生)
changelevel地圖名立刻換地圖,所有玩家不會離開游戲
map地圖名立刻換地圖,但所有玩家會離開游戲
mp_maxroundsXX→幾回合之后換地圖
mp_winlimitX任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit45每隔多少時間換一次地圖
特別說明:以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0"
sv_rcon_maxfailures3試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0指定在試圖取得管理員權限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠
Client(客戶端即玩家)指令集
指令名稱建議設置值說明
adjust_crosshair每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧
ah1是否開始自動說明
cl_allowupload1允許用戶方上傳自己的資料如logo等
cl_allowdownload1允許用戶方自動下傳sever的資料如map等
cl_download_ingame1作用同上
cl_lw1是否有武器的動畫
cl_lb1設置血漬的表現,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc1和網絡相關的設置
cl_cmdrate30網絡相關設置,modem用戶設30,寬帶設40~50,Lan=50
cl_hidefrags0是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair1設定在觀察員(就是你還沒有投胎的時候)模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate20上傳速度,如果是寬帶設30~40,modem用戶就設15,局域網就可以設為50
con_colorRGB無控制臺的文字顏色(R、G、B就是相對應的RGB顏色值)
fps_max72游戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善
hideradar關閉雷達
hud_centerid1設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角
hud_fastswitch1是否使用快速切換武器
kill自殺!!
lefthand0設定玩家是用左手,還是用右手
listmaps顯示server的地圖排列順序
listplayers顯示所有玩家的編號與姓名
maps搜索地圖,*為所有地圖
max_shells50子彈的最大顯示數量0~500
max_smokepuffs50煙霧彈的最大顯示數量0~500
name名字換名字,活著的時候才能用
nightvision開關夜視鏡
r_speeds0以文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo
rate2500從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfodm1換地圖后是否顯示地圖的簡介
setinfoghosts0觀察模式時是否有鬼魂
setinfovgui_menus1是否使用圖形菜單
sizedown縮小屏幕
sizeup放大屏幕
timeleft讓你知道還有幾分鐘換地圖
version顯示版本信息
votemap玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity10設置鼠標速度0~20
zoom_sensitivity_ratio10設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度
ping顯示Serverpingclient值
pingservers顯示Clientpingserver值
net_graph0是否打開測試FPS與聯機速度的工具
net_graphpos1設置工具的位置1~3
net_graphwidth192設定顯示工具的大小(設定范圍不詳)
disconnect離開游戲,保持在CSconsole狀態
exit離開游戲退回到桌面
quit同上
reconnect不離線重新連接服務器
retry離線并重新連接服務器
connect服務器地址連接到指定的Server
圖象質量相關指令
指令名建議設置值說明
cl_himodels0使用人物皮膚的細節程度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1
gl_playermip1渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs30設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)
mp_decals300最大同時顯示貼圖(數值越大顯示的貼圖越多速度越慢
hisound1是否使用高質量聲音
loadas8bit0是否使用8bit音質(較低質量)
s_a3d0使用A3D系列聲卡可設置為1
s_eax0使用創新系列聲卡可設置為1
bgmvolume0是否播放CD音樂
gl_smoothmodels3設置人物動作平滑程度
cl_gaitestimatio1是否銜接人物兩個動作
gl_picmip0渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel1是否顯示武器
fastsprites0煙霧特效,0最好,3最差
錄像(DEMO)相關指令
說明:要使用本類的指令要在啟動CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數和參數之間要有空格指令名稱建議設置值說明
record文件名開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrike文件名.dem
demos循環播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname列出錄像信息
playdemofilename使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol3設置錄像回放次數
removedemodemosgmt移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos循環播放一段錄像
startmoviefilename播放一段錄像
stop停止錄像
stopdemo同上
swapdemodemosegseg交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname在該錄像文件后繼續錄像,不覆蓋原錄像
removedemo從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息
hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位
遠程控制類指令說明:先在Server-cfg加上Rcon_password密碼游戲中玩家再以Rcon_password密碼登入,玩家即搖身一變為超級用戶,即可下達Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名稱說明
rconaddip時間拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick設定某個WONID不準進入游戲,時間設定同上
rconkick玩家名把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rconusers可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)
rconlistid看banndid
rconrestart重玩地圖
rconsay信息由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rconsay"信息"即可改善
rconstatus看信息
rconusers看所有人資料
rconwriteip將Ban掉的ID存入server
rconwriteid將Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIPServer滿人時候用,只可以進行管理,不能玩了
rcon_password密碼超級用戶登入密碼
cmd客戶端玩家執行命令
cmdlist客戶端/服務端所有列出所有命令
connect客戶端玩家連接到服務器用輸入IP的方式
cvarlist客戶端/服務端所有列出所有變量
developer0客戶端開發者開關調試信息
disconnect客戶端玩家從服務器上斷開連接
drawradar客戶端玩家顯示雷達
drop客戶端玩家扔掉當前武器/裝備
echo"message"客戶端玩家顯示"message"中的文字信息
enableconsole客戶端玩家允許控制臺
escape客戶端玩家取消鍵
exec客戶端/服務端所有執行一個腳本文件
exit客戶端/服務端所有退出游戲
fakelag0客戶端玩家模擬Lag延遲
fakeloss0客戶端玩家模擬Loss網絡丟包
force_centerview客戶端玩家強制玩家回到正前方的視角
fps_lan客戶端玩家設定局域網游戲中的最大FPS值
fps_modem客戶端玩家設定互聯網游戲中的最大FPS值
fps_single客戶端玩家設定單人游戲中的最大FPS值
fullinfo客戶端玩家顯示用戶信息
fullserverinfo客戶端玩家顯示服務器信息
gamma3客戶端視頻設定gamma亮度值
getcertificate客戶端玩家http://www.won.net上獲取CD-Key認證
getsv客戶端玩家列出服務器的IP地址和服務器的總數
gl_alphamin0.250客戶端視頻設定最小alpha混合等級
gl_clear0客戶端視頻開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull1客戶端視頻是否只對可以看到的畫面進行渲染
gl_d3dflip0客戶端視頻在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_dither1客戶端視頻開關顏色抖動
gl_dump客戶端視頻列出顯卡的信息
gl_flipmatrix0客戶端視頻開關特殊的準星修正當適用3DNow和3DfxMiniOpenGL驅動時
gl_keeptjunctions0客戶端視頻開關顯示材質間的縫隙
gl_lightholes0客戶端視頻光洞效果開關
gl_max_size256客戶端視頻貼圖材質的最大解析度
gl_monolights0客戶端視頻開關統一光源(無陰影)OpenGL適用
gl_overbright0客戶端視頻開關最大亮度模式
gl_palette_tex0客戶端視頻開關調色貼圖值、材質
gl_picmip0客戶端視頻環境貼圖效果(0-3)
gl_playermip0客戶端視頻玩家模型的貼圖效果(0-3)
gl_polyoffset4客戶端視頻設定多邊形補償
gl_round_down3客戶端視頻設定材質循環
gl_smoothmodels0客戶端視頻玩家模型光滑處理開關
gl_spriteblend0客戶端視頻開關子畫面混合
gl_texels客戶端視頻報告傳輸到顯卡的texel數量
gl_texsort0客戶端視頻開關一個texel的種類
gl_texturemode[type]客戶端視頻設定渲染模式[type]的類型:
gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(這兩個進行雙線性過濾處理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(這兩個進行三線性過濾處理)
gl_zmax4096客戶端視頻設定Z-Buffer緩存的最大值
gl_ztrick1客戶端視頻開關3Dfx的加速渲染模式
graphheight64客戶端玩家設定r_netgraph的顯示高度
graphhigh512客戶端玩家設定r_netgraph顯示的最大值
graphmean1客戶端玩家設定r_netgraph顯示的平均值
graphmedian128客戶端玩家設定r_netgraph顯示的中間值
hideconsole客戶端玩家隱藏控制臺
hideradar客戶端玩家隱藏雷達
hisound1客戶端音頻是否使用高品質音頻
hud_centerid0客戶端玩家是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
hud_fastswitch0客戶端玩家是否快速切換武器
hud_saytext_time5客戶端玩家設定文字在屏幕上停留的時間
impulse100客戶端玩家開關戰術手電
impulse201客戶端玩家噴圖
lastinv客戶端玩家切換到上一次使用的武器
invnext客戶端玩家切換到下一種武器
invprev客戶端玩家切換到上一種武器
kill客戶端玩家在游戲中自殺
lightgamma2.500客戶端視頻設定光線的gamma值
listdemo客戶端demo列出錄像的信息
lookspring0客戶端鼠標開關自動回復視角到中心當mlook關閉時
lookstrafe0客戶端鼠標開關鼠標平移當mlook開啟時
m_filter0客戶端鼠標開關鼠標調整(使移動平滑)
m_forward客戶端鼠標設定鼠標向前時的遞增靈敏度
m_pitch0.022客戶端鼠標設定鼠標上下移動時的遞增靈敏度
m_side0.800客戶端鼠標設定鼠標平移時的遞增靈敏度
m_yaw0.022客戶端鼠標設定鼠標偏轉時的遞增靈敏度
menuselect客戶端玩家從菜單中選擇項目
messagemode客戶端玩家對服務器上的所有玩家發文字信息
messagemode2客戶端玩家對隊友發文字信息
motd客戶端玩家顯示服務器上的motd.txt文件內容信息
name客戶端玩家玩家改ID名字
net_graph1客戶端玩家顯示網絡速度圖形(0-3)
nosound0客戶端音頻開關聲音
pingsv客戶端玩家ping一個服務器
play客戶端音頻播放一個指定的.wav文件
playdemo客戶端demo使用正常速度,播放錄像
playvol9客戶端demo設置錄像播放的次數
pushlatency-100客戶端玩家設定這個數字來抵消你的ping值以幫助你的反應時間
quit客戶端/服務端所有退出游戲
r_decals250客戶端玩家設定最大的細節數據
r_drawviewmodel0客戶端玩家是否顯示武器模型
r_dynamic0客戶端視頻動態光影效果開關
r_mmx0客戶端玩家開關CPU的MMX支持
radio1客戶端玩家打開語音信息菜單1
radio2客戶端玩家打開語音信息菜單2
radio3客戶端玩家打開語音信息菜單3
r_netgraph0客戶端玩家開關網絡情況圖形顯示
rate5000客戶端玩家設定客戶端的數據速率1000-5000互聯網上的10000局域網上的
reconnect客戶端玩家重新連接到當前的服務器
record客戶端demo錄制demo錄像
retry客戶端玩家重試4次連接到當前已連接失敗的服務器
s_2dvolume1客戶端音頻設定在2D聲音中的最大音量(0-1.
s_a3d0客戶端音頻開關A3D的支持
s_automax_distance30客戶端音頻設定最大距離的音量
s_automin_distance2客戶端音頻設定最小距離的音量
s_bloat2.0客戶端音頻多邊形的膨脹因素A3D2.0適用
s_buffersize65536客戶端音頻設定緩沖的大小
s_disable_a3d0客戶端音頻開關屏蔽A3D的功能
s_distance60客戶端音頻調整聲音發聲的距離(0-n)
s_doppler0.0客戶端音頻調整doppler(0-1
s_eax0客戶端音頻開關EAX支持
s_enable_a3d客戶端音頻打開A3D支持
s_geometry0客戶端音頻開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用
s_max_distance1000客戶端音頻聲源到聽眾的最大距離("s_min_distance"-n)
s_min_distance5客戶端音頻聲源到聽眾的最小距離(0-"s_max_distance")
s_numpolys200客戶端音頻最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)
s_occfactor0.250客戶端音頻金屬傳遞聲音的值(0-1.
s_occlude0客戶端音頻開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用
s_refdelay4客戶端音頻聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10
s_refgain0.4客戶端音頻設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0適用(0-1
s_verbwet0.25客戶端音頻控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1.
say"message"客戶端玩家與當前服務器里的所有玩家交談
say_team"message"客戶端玩家與前服務器里的隊友交談
scr_centertime2客戶端玩家設定服務器信息在屏幕上停留的時間
scr_conspeed600客戶端玩家設定控制臺的卷動速度
scr_printspeed7客戶端玩家設定屏幕上的打字速度
screenshot客戶端玩家抓圖
sensitivity9客戶端鼠標設定鼠標的速度
serverinfo客戶端玩家顯示服務器信息
setdemoinfoinfo客戶端demo增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
setinfo客戶端玩家設定信息