[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《伊蘇:起源》在2016PSX會(huì)展上公布了最新發(fā)售日期,《伊蘇:祈愿》將在明年登錄PS4與PSV平臺(tái),正式發(fā)售日期為2017年2月21日。
《伊蘇:起源》在2016PSX會(huì)展上公布了最新發(fā)售日期,《伊蘇:祈愿》將在明年登錄PS4與PSV平臺(tái),正式發(fā)售日期為2017年2月21日。
《伊蘇:起源》是日本著名角色扮演游戲開發(fā)商、《英雄傳說》系列開發(fā)商公司制作的《伊蘇》系列第七款作品,也是首款不以“紅發(fā)亞特魯”為主角的游戲新品。
《伊蘇:起源》講述了700年前,古代伊蘇王國(guó)末期,女神和六神官領(lǐng)導(dǎo)的地上人們夸耀的理想之鄉(xiāng)。但是,大量的魔物突然涌現(xiàn),為逃避它們的進(jìn)攻,最終女神和六神官使用“黑珍珠”的力量將薩爾蒙神殿升上天空。不過魔物們建造了漆黑的“塔”,并派潛長(zhǎng)翅膀的魔物依次飛上天來,王國(guó)再次陷入了破滅的危機(jī)。
就在這一時(shí)期,某天雙胞胎女神蕾雅和菲娜突然失蹤了。在人們處在了絕望之中。六神官下了一個(gè)決定,為了尋找失蹤的女神們,從魔導(dǎo)師和神殿騎士中挑選了精英之員,將他們派遣到了被黑暗籠罩的地面上。破滅的理想鄉(xiāng)、失蹤的兩位女神、當(dāng)喪失了全部希望之時(shí),年輕的人們向聳立的魔物之塔挑戰(zhàn)。
采用多主角設(shè)置的《伊蘇:起源》,在繼承前作優(yōu)秀系統(tǒng)設(shè)定的基礎(chǔ)上,對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、難度設(shè)置、角色技能等方面進(jìn)行了調(diào)整和強(qiáng)化,從而為玩家?guī)砀泳始ち业膽?zhàn)斗體驗(yàn)。
目前官方已經(jīng)確認(rèn)《伊蘇:起源》PS4版和PS Vita版將于2017年2月21日正式發(fā)售。
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