[樂游網導讀]《戰地2》釀成經典的一個最大利益,也是最吸引人的一點, 即是其真實的軍銜和表彰。 差異于《反叛連隊2》,《戰地2》中的軍銜設置都是現,實生存中實際存在的
《戰地2》釀成經典的一個最大利益,也是最吸引人的一點, 即是其真實的軍銜和表彰。 差異于《反叛連隊2》,《戰地2》中的軍銜設置都是現,實生存中實際存在的,許多軍銜表彰也是云云 — 飾帶,飾針和種種勛章。由于《戰地2》中的軍銜晉升比前幾部《戰地》系列游戲更困難 (《反叛連隊1&2》),游戲的耐玩性也大大地提拔了。要是你要得到游戲中全部的表彰,你至少須要耗費1000小時。
咱們都明確,多人游戲的壽命每每會決定一部游戲的告成與否,除了過細的游戲統計數據,軍銜和表彰系統為玩家提供了一次自我挑釁的機遇,同時這也是在朋友面前夸耀的資本.這兩點讓《戰地2》在公布販賣6年之后,仍然受到玩家的歡迎.
縱然咱們已經明確在《戰地3》中肯定會出現更多的表彰,但咱們仍然渴望這一經典系列的軍銜和表彰系統能回歸現實,誰讓《戰地2》做得云云精彩呢。