[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]SCE預(yù)定于2011年秋發(fā)售的PSN經(jīng)典名作重制PSP游戲《跨越我的尸體》,是經(jīng)歷了12年后再度在原班制作陣容下復(fù)活的一部作品。
由Alfa System開發(fā),SCE預(yù)定于2011年秋發(fā)售的PSN經(jīng)典名作重制PSP游戲《跨越我的尸體》,是經(jīng)歷了12年后再度在原班制作陣容下復(fù)活的一部作品。
本次讓我們結(jié)合最新公開的截圖來對本作做一個(gè)簡要的了解。
■解除附加在一族身上的兩大詛咒
惡鬼的頭目“朱點(diǎn)童子”對主人公一族施加了兩個(gè)詛咒,分別是“短命的詛咒”和“滅種的詛咒”。為了打敗朱點(diǎn)童子,眾神向一族伸出了援手,借由與神交合來留下后代的辦法,一族不斷的與朱點(diǎn)童子及其手下的妖怪戰(zhàn)斗著。為了解除詛咒,也為了奪回京都的和平,一個(gè)悲運(yùn)家族的血淚史拉開了序幕。
■畫面煥然一新
本作最大的變化應(yīng)該就是畫面了,不但在比例上調(diào)整到了和PSP一樣的16比9,而且還重新繪制了人物頭像等等,整個(gè)游戲看上去更加華麗和充滿和風(fēng)氣氛。
■場景更加豐富
本作中需要在各種各樣盤踞著妖魔的迷宮里面探險(xiǎn),此次經(jīng)過重制后,加入了之前沒有的迷宮會(huì)隨四季變化而產(chǎn)生變化的要素。
■進(jìn)化了的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作最多可以組成4人的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,職業(yè)則有劍士、薙刀士、弓手等。本作新追加的“遺物系統(tǒng)”是指一族可以制造原創(chuàng)的武器,并且傳承后代不斷強(qiáng)化。此外,除原作就已有了的技能和奧義以外,本作還新追加了多人的合體奧義。
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