[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近占地1官方正式公布了單人預(yù)告視頻,從中可以看到非常激烈的戰(zhàn)斗場面,加上熱血的音樂,讓人很容易投入到游戲中,看完之后只有一個想法就是買買買,下面視頻一起來看看吧。
最近占地1官方正式公布了單人預(yù)告視頻,從中可以看到非常激烈的戰(zhàn)斗場面,加上熱血的音樂,讓人很容易投入到游戲中,看完之后只有一個想法就是買買買,下面視頻一起來看看吧。
繼昨天的前導(dǎo)預(yù)告后,EA今日正式公布了《戰(zhàn)地1》的單人模式首個完整版預(yù)告,中文字幕。正如之前報道的那樣,《戰(zhàn)地1》的故事將追隨多個不同的角色,發(fā)生在全球不同地區(qū)。在《戰(zhàn)地1》中玩家將扮演4個角色,包括一名飛機駕駛員,一個坦克駕駛員,一個反叛戰(zhàn)士和一個“信差”。
在過去,戰(zhàn)地系列的單人戰(zhàn)役大多數(shù)發(fā)生在狹窄的走廊中,專注于近距離作戰(zhàn),缺乏多人模式中的開放性和多樣性。然而在《戰(zhàn)地1》中這將有所改變。首席設(shè)計師Danny Berlin曾告訴GameSpot,《戰(zhàn)地1》的的單人將會“更準(zhǔn)確地反應(yīng)戰(zhàn)地的開放沙盒元素”。
他說《戰(zhàn)地1》單人戰(zhàn)役中,將有更多的選擇、充滿了多樣性,《戰(zhàn)地1》將是“一小撮各種人用他們的方式改變世界”的故事。
以下是官網(wǎng)對《戰(zhàn)地1》單人模式的詳細(xì)介紹:
這讓我們開始重新思考我們想在《戰(zhàn)地1》單人模式中所提供的游戲形式。我們覺得使用單一角色來跨越這么多不同戰(zhàn)爭背景不但無法引人入勝,也完全不符合當(dāng)時的時代背景。所以我們決定采用故事選集的形式;也就是由一系列的角色在各自的劇情中演繹。這樣一來我們就能兼顧劇情深度與多樣性,可說是雙贏的局面。
其中一個例子便是戰(zhàn)爭故事「浴血之戰(zhàn)」。劇情發(fā)生在戰(zhàn)爭末期,并圍繞在一群英國Mark5坦克的操作人員身邊。故事的主人翁是一位年輕的士兵,剛剛接獲指派,成為坦克駕駛員。然而,我們的主角沒有操作這款現(xiàn)代戰(zhàn)爭載具的經(jīng)驗,必須從頭學(xué)起,還必須快點熟悉操作。我們的英雄還必須努力贏得其他隊員的信任,所以在劇情中還有人際方面的張力,讓整個故事變得更加貼近人心。丹尼爾·愛德華,我們的駕駛員主角,并不是什么王牌狙擊手:也不是什么飆速駕駛;更不是什么爆破專家。他只是之前當(dāng)過司機,現(xiàn)在成了新加入的志愿軍罷了。他可以負(fù)責(zé)駕駛跟維修東西。這就是我們的主角。
在之前的《戰(zhàn)地》劇情中,我們是透過主要角色的雙眼來體驗劇情,很少看見視角會切換至其他地方。但在《戰(zhàn)地1》中我們決定我們要刻劃更深刻的角色形象,而不只是告訴玩家「你就扮演那個角色」。其中一個方式便是采用經(jīng)典的過場動畫,讓你能以除了第一人稱以外的視角看見你的角色。我們想讓玩家能看見并感受各角色所經(jīng)歷的故事,而非只是透過角色的雙眼來體驗劇情。這不僅在敘事能力上能獲得更好的成果,也能讓玩家的情緒與劇情產(chǎn)生互動。
單人模式最大的一個靈感來源,便是玩家們在《戰(zhàn)地1》多人模式中的思考、行為以及游玩模式。在游玩《戰(zhàn)地》系列游戲時,玩家通常只有一個目標(biāo)、一種配備和一個計劃。這個計劃通常會在實行時土崩瓦解,但玩家也因此必須根據(jù)所面對的敵人與載具來臨場發(fā)揮。
我們支持系統(tǒng)化的游戲方式,也擁護(hù)讓《戰(zhàn)地》成為高人氣游戲的自由度。
舉例而言,在先前所提過的「浴血之戰(zhàn)」中有個稱為「戰(zhàn)爭迷霧」的部分。在當(dāng)中你會發(fā)現(xiàn)自己位于一個充滿迷霧的森林中。因為能見度過低,你必須在坦克前面探路,并清除前方的敵人。如果愿意,你可以使用爆裂物來炸毀敵方的反坦克武器,或者你也可以潛行過去從近距離消滅他們。
最終你會遇到一個部滿野戰(zhàn)炮的大型基地,你可以摧毀它們來保護(hù)好你的坦克,或用它們來對付敵人。你還可以選擇除掉敵方的坦克操作人員,這能讓你瞬間取得敵方載具的控制權(quán),讓你能在交戰(zhàn)當(dāng)中俘獲敵方載具。這些設(shè)計都是用來鼓勵玩家玩出自己的風(fēng)格,就跟在多人模式當(dāng)中一樣。
你還能在《戰(zhàn)地1》單人模式中深入瞭解真實的歷史人物。身為一個浪漫且富有爭議性的角色,阿拉伯的勞倫斯是一位家喻戶曉的人物。就跟紅男爵一樣,勞倫斯是一次大戰(zhàn)中最著名的人物之一,我也希望玩家與他在游戲中相處時會覺得這段故事十分引人入勝。
面臨著在技術(shù)上擁有優(yōu)勢的敵人,勞倫斯在《戰(zhàn)地1》中的勝算十分渺茫。鄂圖曼帝國有一列稱為「狼王」(土耳其語的「猛獸」)的巨型裝甲列車,里面裝有巨大的火炮,能在數(shù)里外進(jìn)行炮擊。于是,帝國摧枯拉朽的火炮即將對上在馬背上拿著步槍的反抗軍勢力。
在《戰(zhàn)地1》中,你扮演勞倫斯在阿拉伯反抗軍中的副手。這個角色需要運用她的足智多謀來預(yù)先偵察敵方營地、取得所需的裝備,并將裝甲列車引出進(jìn)行最終對決。是要火力全開還是安靜潛行,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)接戰(zhàn)還是近距離襲殺,要騎乘馬匹還是駕駛適當(dāng)?shù)妮d具,全都取決于你。
總結(jié)來說,在《戰(zhàn)地1》的單人游戲中有許多戰(zhàn)爭故事可供你體驗。我們希望等到《戰(zhàn)地1》于10月21日推出時,你們能夠享受這些故事體驗。
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