[樂游網導讀]隨著我的世界年度線下聚會即將開啟,游戲眾多新內容也隨之曝光,最新1.11版本也會帶來很多新內容,到底新版本更新了哪些東西呢,下面快照內容大家可以看看。
隨著我的世界年度線下聚會即將開啟,游戲眾多新內容也隨之曝光,最新1.11版本也會帶來很多新內容,到底新版本更新了哪些東西呢,下面快照內容大家可以看看。
快照時間,新的1.11快照!這個快照主要是修復漏洞,但是Minecon已經越來越近了,事實上,只有兩周了!耶!在Minecon期間,我們會為你展示1.11所有令人振奮的新特性!
其中快照包括了...
值得關注的更改:
多個BUG的問題現在以最好的狀態被再次重新開放!
修復的Bug:
在樹葉上摔落/登陸/疾跑時出現的粒子不使用對應樹葉的顏色。
材質包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在啟動的時候加載。
指南針運作不正確。
在末地或者地獄時指南針的指針只在下半部分隨意旋轉。
cross.json的UV貼圖和tinted_cross.json模型不正確 / 面向南面的交叉貼圖被鏡像反轉,比如樹苗,植物等等。
當物品展示框狀態有多樣性時材質加載失敗。
從服務端導致客戶端崩潰中得到畸形的Ping數據。
世界名包含括號的存檔將不會加載被打包的資源包。
當在生存扔出滯留型藥水的時候,它們失去效果。
放一個告示牌然后輸入一堆的1會讓它失去數據。
熔巖桶在熔煉時里被消耗掉。
玩家不能正常的從舊版本升級。
不知道stat.killEntity.Creeper是什么。
用旗幟改變盾牌圖案時默認會變成黑色,或者不改變盾牌圖案。
骨塊的方塊模型缺少一些平面剔除的設定。
暫停對丟失焦點不一致的拼寫。
命令的反饋不一致
方塊模型隨機偏移了通用性