[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]孤島危機2泄露和真實畫面區(qū)別不大,就在細節(jié)上有區(qū)別,泄露缺少一些游戲內(nèi)的物件,比如那里少個模型,那里少個貼圖的^……
孤島危機2泄露和真實畫面區(qū)別不大,就在細節(jié)上有區(qū)別,泄露缺少一些游戲內(nèi)的物件,比如那里少個模型,那里少個貼圖的
泄露的優(yōu)化差不多,說實話是很多東西都沒有設(shè)置導(dǎo)致的
接下來是重要的:
這次三個等級的畫質(zhì)不想一代四個畫質(zhì)區(qū)別很大
但是三個等級還是有很大區(qū)別的,區(qū)別主要表現(xiàn)在視距上,也就是遠處物體的渲染
你自己測試一下,最低畫質(zhì),往前多走幾步,會看到突然樹上多了幾個樹葉或者車子上多了一些細節(jié),最高畫質(zhì)是不會有這些問題的,這也是PC和主機的區(qū)別所在
http://www.ea.com/crysis-2/videos/crysis-2-experience-part-1 這個是官網(wǎng)的360視頻,你看看就會發(fā)現(xiàn)我說的什么意思了
當(dāng)然,遠處的陰影啊,還有其他的渲染不如這個明顯,還有就是部分特效
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最后就是dx11特效的問題,說實話,crytek自己都知道,dx11就算用了和dx9畫面基本沒區(qū)別,就像很多人看不出來最高和最低畫質(zhì)的區(qū)別一樣
一代就是最好的證明,開始dx10才能打開的所謂的very high,和后來玩家自己利用配置文件在xp的dx9環(huán)境下的very high一樣,而且效率更高
dx11就是留給大家幻想的東西了
不過另一個EA的FPS大作,BF3說是為了DX11開發(fā)的,所以如果你想玩顯卡殺手2的話,等那個吧,孤島危機2已經(jīng)從畫面之王成了FPS之王(游戲體驗覺得比COD強多了,畫面也強很多)
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