[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]但凡經(jīng)典電影的續(xù)集總是容易狗尾續(xù)貂(除了《閉幕者2》那樣的個例),經(jīng)典游戲也不例外。《Crysis》身上籠罩著DX10期間開辟者、顯卡殺手、顯卡危機、畫質(zhì)黨教主等浩繁光環(huán),不過喧嘩了多年的《孤島危機2》呢?Crytek彷佛不費吹灰之力就把它給搞砸了。
《Crysis》是PC工作環(huán)鏡獨占的,不外信賴Crytek也見到了主機市場的風(fēng)生水起,不由得去分一杯羹,不過跨工作環(huán)鏡作品每每就會被各方面的束縛而拖累,末了弄個不正經(jīng),《孤島危機2》的PC版便是這么個典范的杯椇產(chǎn)物,今后能寫入教科書了。
起首, 它不支撐DX11,這就足以讓開創(chuàng)DX10期間的先輩蒙羞。
Crytek頻頻宣稱PC版不會受到主機版的影響而縮水,不過64位實行文檔呢?開始按鈕呢?高級控制臺呢?高級畫質(zhì)設(shè)置呢?迅速存盤功能呢?5.1/7.1聲道被逼迫降級為2.1聲道呢?事實上就在游戲公布的當(dāng)天,Crytek就放出了一個升級補丁,匆匆修正了一些問題,但毛病照舊一大堆。
很可笑的是,Crytek員工本身還煩悶:明顯能議決修正cVar文檔來隨意調(diào)治畫質(zhì)選擇項,為什么另有這么多人必要高級設(shè)定選擇項呢?——不予置評。
Crytek宣稱會議決升級補丁增加DX11,不過誰都能猜到那樣做的結(jié)果。固然了,這里不是對《孤島危機2》舉行全方位評測,游戲玩法什么的不在本文討論之列。Crytek的確這么做了,不過僅限X360工作環(huán)鏡,PC版只是提前放出了一個試玩版罷了。事實上,正式版里沒有開始按鈕(Press Start Button)而必要0-day補丁來修正就足以闡明,PC版很有大概在試玩版公布的同時就匆匆壓盤了。也正由于云云,游戲?qū)嵭兄谱魅薔athan Camarillo才會在被問及高級畫質(zhì)設(shè)定的時間說什么“咱們會看看是否有大概”——廢話,都壓盤了另有什么大概!事實上這款游戲從一開始就沒把DX11放在眼里,它看中的只有PS3、X360。無比凄涼的畫質(zhì)選擇項
為了給PC玩家傷口上撒鹽,Crytek也沒有給PC版提供任何MOD修正東西和修改器東西,這是對MOD社區(qū)的莫大叛逆。即使Crytek說會在本年夏季公布CryENGINE 3 SDK引擎開辟包,不過可沒說會有MOD版本。換句話說,Crytek這次很大概只計劃給游戲開辟人員提供福利,那些不會給其帶來什么真正利益、只會改裝游戲顯現(xiàn)技術(shù)的玩家們照舊歇著吧。《Crysis》期間精美MOD滿天飛的情景恐怕也要一去不復(fù)返了。
總而言之,言而總之,PC版的《孤島危機2》只是主機版的移植產(chǎn)物,別無其他,《Crysis》中所出現(xiàn)的浩繁PC元素基本都不見了。
其實這些問題都很容易辦理,公開舉行一段時間的Beta調(diào)試便是了。
針對這所有,Crytek天然會有一個自認(rèn)為很充實的來由:PC工作環(huán)鏡盜版太緊張了,太讓人傷心了,開辟再好也沒用。咱們認(rèn)可盜版問題的確存在,不過要是你云云完全不埋頭,云云自絕后路,PC玩家就算想支撐你也沒轍。
PS:正如在去年末預(yù)測2011年里程碑變亂之一的《孤島危機2》,如今看來它的成績只是單單一款畫面較好的游戲,而不會像《孤島危機》一樣帶給玩家隨意制造、究極調(diào)試的無限親身實踐風(fēng)范,《孤島危機》的名字曾經(jīng)不但是一款游戲,照舊一個期間的開始,一種標(biāo)記。
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