[樂游網導讀]在PC上失利后,面臨危機的F社將重心全部轉移到PSP上,尋求另一條生存之路,將本社王牌作品YS ED系列全部投入PSP平臺,儼然成了索尼第一方.果然,在PSP平臺上取得了相當不錯的成績,不僅業績上順利擺脫赤字,且成功盈利,順利度過了危機!去年零之軌跡在PSP平臺發售后,不僅在銷量上成功,還在索尼PS大賞上獲得玩家投票獎.在游戲發售半年后正式公布了軌跡最新作《英雄傳說:碧之軌跡》 平臺仍然是F社的救命稻草PSP!!
◆訪談
此為對日本Falcom的近藤季洋先生的訪談。
·標題不是零之軌跡SC而是重新命名了,那是因為雖然考慮過使用SC這個名稱,但是它可以給玩家帶來安心感,卻無法刺激想象力。另外,零之軌跡也給人以一種藍色的印象。也許是因為羅伊德的夾克顏色和緹歐的發色給人印象太強烈了吧(笑)。但是若僅以【藍】為標題就無法體現「無限的可能性」這個主題了,所以我們決定使用比藍更深更廣的碧(Midori)這個字,但讀音仍是Ao(藍)。這也與琪雅的發色有關。在巨大的時代變動中,眾人的行動皆有不同,所以如果大家能從顏色的變化對其做出想象,進而理解其意義,那么我們將感到非常高興。
·「將一切歸零――」,在大家觀看預定于3/24起進行公開的預告動畫后應該就能理解這句話了。新作劇情的中心之一就是琪雅的心理變動以及躊躇煩惱,關于這點也將會在其中做出介紹。雖然在零之軌跡中,琪雅這個角色的重要性就已經被揭示了,但游戲中并未對她所擁有的力量以及身上的謎團做出過多描寫。而本作中關于琪雅的故事終于要正式開始了。克洛斯貝爾這個城市的歷史也將成為聚焦點之一。
·關于預告動畫的內容雖然尚無法進行說明,但雜志上將會刊登不利于公開效果的截圖(笑)。由于沖擊力很強所以還是決定公開這張圖了,希望各位閱讀時不要漏掉這張重要的截圖。
--------------------------------------------------------------------------------
·故事發生的事件為前作的數月后。周圍市民對特別任務支援科的看法有所改觀,克洛斯貝爾也有許多變化。克洛斯貝爾雖然是大陸的金融·物流中心,但政治基盤卻相當脆弱,這點將成為導火線。雖然舞臺仍是克洛斯貝爾,但即將發生的大事件將會把與自治州接壤的艾雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,以及利貝爾王國和雷米菲利亞公國都卷入其中。本作的理念之一就是「描寫英雄傳說史上最精彩的劇情高潮」,因此事件的規模也會與此相符。
·羅伊德以外的特別任務支援科成員反而未公開。這是有一定理由的,請大家自由想象。
·艾絲蒂爾、約修亞的下落也不得而知。隨著劇情進展,空之軌跡中的角色將必然會登場,但他們并不會像卡西烏斯一樣拯救一切,克洛斯貝爾市的問題將會由克洛斯貝爾的人來解決。因此雖然本作與空之軌跡的角色有很深的淵源,但這個淵源也是有限度的。
--------------------------------------------------------------------------------
·(關于奧利維爾和幻焰計劃)由于本作中事件的規模將大于利貝爾的異變,所以在世界中占有重要地位的角色是不可能不登場的。雖然現在還無法公開其登場形式,但希望大家可以理解全員都將作出行動這個整體狀況。
·而大家都很關心的,是否會有其它至寶登場這個問題,將會在今后的情報中慢慢揭開。至寶所指為何,以及將以何種形式登場,關于這幾點敬請期待。也許會有玩家會認為我們只是在故弄玄虛,不會對其做出描寫而發怒。但本作中將會連續發生幾起令人震驚的事件,我想各位玩家一定也會大吃一驚。而前作的伏筆也會得到細致的描寫,因此請務必先好好復習一遍前作。
--------------------------------------------------------------------------------
·戰斗雖然繼承了前作的模式,但為了讓大家可以更加享受游戲的爽快感,我們也加入了新要素。而對于戰術導力器則稍微做出了改良。雖然給人的感覺與至今為止的都不盡相同,但玩家應該會對此感到新鮮。另外,關于支援請求的設計我們也注入了許多心血。作為新要素,支援科將得到公用的導力車,而且也可以稍微進行定制改造。我們準備了可以像房間裝飾品和導力器的外殼一樣進行更換的部件。
·雖然我們之前擔心過大地圖攻擊動作會不會讓玩家感到過于簡單,但此系統在某種程度上也算比較棘手,所以這次我們在繼承了系統核心部分的基礎上,對平衡性進行了調整。
·本作的上手度得到了提升,而跳過動畫的功能也得到了充分開發。由于可以跳過發動魔法以及一齊攻擊的動畫,以及準備了充滿爽快感的連續攻擊系統,所以游戲過程會更加流暢。而開發過程就像是在疊紙巾,完成后將會發現紙巾已經是厚厚一疊了(笑)。
--------------------------------------------------------------------------------
·關于限定版中贈送的黏土手辦,由于在造型設計中,緹歐的手是從斗篷中垂下的,很難制作。但關于這點我們無法妥協,所以還是讓制造商努力做出來了(笑)。完成度之高,令人驚訝。
·限定版的贈品除了黏土手辦還有DramaCD。除了限定版我們還預定發售附DramaCD版和普通版,共三種。完全預訂限定版采取預訂后再生產的模式,預訂期限截止到5月末,請大家務必預訂。我們的制作人員也表示要進行預訂(笑)。
·而關于游戲動畫,由于制作人員也十分喜愛Falcom的游戲,并且是空之軌跡系列的愛好者,所以制作得相當細致。我想今年應該會以某種形式將一部分動畫公開給玩家,敬請期待。
----------------------------------------------------------------
·另外談到索尼新掌機時,社長表示:代號NGP的PSP2是一部純粹將PSP的機能加以進化的掌機。它給人的感覺是新增了許多PSP未曾有過的各種功能,某些部分與PC相似。因此,對于從PC時代就開始制作游戲的我們來說,這就如同至今為止一直無法實現的事終于成真了一般,并從中感到了巨大的可能性。而關于NGP這個平臺,我們也正在開發一款新的RPG游戲,爭取與NGP本體同時發售。公司將在適當的時機公布相關情報,還請大家多多關注。
·碧之軌跡將會作為Falcom創立30周年紀念作品推出,因此其制作凝聚了我們全部的力量。而游戲公司中,能迎來30周年紀念的僅占0.5%,所以我們在游戲業界能有今天的成就,全都要感謝各位玩家的支持。而成功的另一個必不可少的原因,就是我們自成立以來一直在堅持的理念——「做得認真,做得細致」,因此今后我們也會秉承此理念,盡心制作碧之軌跡。本作的目標就是讓玩家感到滿意,敬請期待。