[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日2016第十四屆ChinaJoy今日在滬舉行,主辦方邀請(qǐng)了各方媒體和各位領(lǐng)導(dǎo)出席開(kāi)幕式,作為一個(gè)老牌的游戲動(dòng)漫展,chinajoy已經(jīng)是相當(dāng)具有名氣了,玩家們多半也是沖著美女去的吧,小編在這里就不多說(shuō)了,文章結(jié)尾會(huì)附上幾張妹子高清大圖!
今日2016第十四屆ChinaJoy今日在滬舉行,主辦方邀請(qǐng)了各方媒體和各位領(lǐng)導(dǎo)出席開(kāi)幕式,作為一個(gè)老牌的游戲動(dòng)漫展,chinajoy已經(jīng)是相當(dāng)具有名氣了,玩家們多半也是沖著美女去的吧,小編在這里就不多說(shuō)了,文章結(jié)尾會(huì)附上幾張妹子高清大圖!
又一年盛夏將至,第十四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)即將于2016年7月28日至7月31日在上海新國(guó)際博覽中心榮耀歸來(lái)。在展會(huì)舉辦前,為讓廣大鐘愛(ài)ChinaJoy的玩家、媒體和業(yè)界人士在第一時(shí)間了解到本屆ChinaJoy更多的準(zhǔn)備情況,第十四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)新聞發(fā)布會(huì)于2016年6月21日下午在上海浦東嘉里大酒店舉行,并向與會(huì)媒體記者及各界代表提前揭示了2016年ChinaJoy及其同期會(huì)議的全新變化與精彩看點(diǎn)
本次發(fā)布會(huì)由上海市新聞出版局科技與數(shù)字出版處處長(zhǎng)丁曉玲主持,國(guó)家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長(zhǎng)張懷海、上海市新聞出版局副局長(zhǎng)彭衛(wèi)國(guó)、上海市浦東新區(qū)宣傳部副部長(zhǎng)、文廣局副局長(zhǎng)孫毓等領(lǐng)導(dǎo)以及ChinaJoy組委會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)、MGEA聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)、上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海出席發(fā)布會(huì)并發(fā)表致辭
作為全球數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域最具影響力的盛會(huì),2016年第十四屆ChinaJoy被賦予了全新定位:全球最大的以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),覆蓋泛娛樂(lè)領(lǐng)域(包括影視、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容展示平臺(tái)。基于此,ChinaJoy一方面將配合參展企業(yè)對(duì)“泛娛樂(lè)”領(lǐng)域的廣泛關(guān)注及跨平臺(tái)合作的巨大需求,在以往既有基礎(chǔ)上與時(shí)俱進(jìn),迎合產(chǎn)業(yè)發(fā)展大潮,引領(lǐng)數(shù)字娛樂(lè)潮流,打造更多元化的跨界BTOB商務(wù)合作平臺(tái);另一方面也將推出更多形式新穎、內(nèi)容豐富的活動(dòng),并展示更多的全球頂級(jí)數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品與廣大玩家和愛(ài)好者分享
自首屆展會(huì)以來(lái),ChinaJoy就獲得了來(lái)自政府、行業(yè)協(xié)會(huì)、企業(yè)、媒體以及廣大游戲動(dòng)漫愛(ài)好者的鼎力支持和參與。通過(guò)自身的不懈努力,ChinaJoy現(xiàn)已成為目前中國(guó)數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域最具代表性的展覽及會(huì)議活動(dòng),并躋身全球頂尖數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展會(huì)品牌行列。作為中國(guó)游戲界的產(chǎn)業(yè)窗口和玩家的樂(lè)園,ChinaJoy如今已超越美國(guó)E3展、德國(guó)科隆游戲展和日本東京電玩展,舉辦規(guī)模已成為當(dāng)之無(wú)愧世界第一,更成為國(guó)內(nèi)外娛樂(lè)領(lǐng)域交流的年度盛會(huì)
2016ChinaJoy的展會(huì)規(guī)模將繼續(xù)擴(kuò)充,史無(wú)前例地增加到12個(gè)展館,總面積達(dá)到14萬(wàn)平米(其中包括40000平米BTOB展區(qū)和100000 平米BTOC展區(qū)),相比去年共增加2萬(wàn)平方米之多。展商總數(shù)相比去年規(guī)模也進(jìn)一步大幅提升——其中BTOC展商總數(shù)近300家,BTOB展商總數(shù)600 余家,BTOB海外展商總數(shù)200余家。在展會(huì)觀眾數(shù)量方面,以近兩年人數(shù)遞增的規(guī)模為參考,初步預(yù)估BTOC的觀眾數(shù)量將達(dá)到30-35萬(wàn)人次,而 BTOB的貿(mào)易觀眾數(shù)量也將達(dá)到近6萬(wàn)人次的規(guī)模。此外,今年邀請(qǐng)的各項(xiàng)會(huì)議演講人近400人之多,接近40%的演講人來(lái)自海外,到會(huì)全球媒體記者數(shù)量將 突破5500人次,BTOB目標(biāo)交易額4億美金,這些數(shù)據(jù)都充分證明ChinaJoy已具備了極強(qiáng)的國(guó)際影響力與市場(chǎng)號(hào)召力
目前,ChinaJoy已形成了以中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(含BTOC互動(dòng)娛樂(lè)展示區(qū)和BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū))為核心,并包括同期舉辦的中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫及衍生品授權(quán)展覽會(huì)(C.A.W.A.E)、中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、二次元產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)在內(nèi)的“泛娛樂(lè)”系列展會(huì)陣容,內(nèi)容涵蓋了PC網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲、電子競(jìng)技、動(dòng)漫二次元娛樂(lè)、影視及音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等多種泛娛樂(lè)業(yè)態(tài),受眾群包括玩家、消費(fèi)者、商務(wù)人士及技術(shù)開(kāi)發(fā)人員等業(yè)內(nèi)各界人士,從而形成了全球規(guī)模最大的圍繞數(shù)字化泛娛樂(lè)跨界融合、涵蓋數(shù)字娛樂(lè)全態(tài)的產(chǎn)業(yè)交流和展示平臺(tái)。其獨(dú)樹(shù)一幟的特性,在全球亦遙遙領(lǐng)先
2016ChinaJoy將為海內(nèi)外各家企業(yè)提供一個(gè)比往年更為廣闊的宣傳與展示舞臺(tái),預(yù)計(jì)將有近30多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的200多家知名海外企業(yè)參展BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū);騰訊、百度、阿里、360、PP助手、奧飛、掌趣、游族、暢游、炎龍、龍圖、觸控、樂(lè)視、中手游、銀漢、藍(lán)港、四三九九、搜狗、順網(wǎng)、智冠等中國(guó)主流游戲企業(yè),繼續(xù)前來(lái)領(lǐng)銜參展;中小型研發(fā)企業(yè)、地方產(chǎn)業(yè)園區(qū)設(shè)立展臺(tái),展示最新中國(guó)民族品牌,展現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)實(shí)力,充分體現(xiàn)出中國(guó)數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)規(guī)模、技術(shù)研發(fā)水平和市場(chǎng)快速發(fā)展的新形勢(shì);韓國(guó)、加拿大、馬來(lái)西亞、臺(tái)灣等國(guó)家和地區(qū)展團(tuán)的出展,也將進(jìn)一步深化海內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè),特別是我國(guó)與發(fā)達(dá)國(guó)家產(chǎn)業(yè)成員開(kāi)展合作的良好態(tài)勢(shì)
除了BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)之外,BTOC互動(dòng)娛樂(lè)展示區(qū)的參展情況也是如火如荼。值得一提的是,此次參展的游戲企業(yè)除了蝸牛、網(wǎng)易、暴雪、盛大、完美、巨人、西山居、昆侖、空中網(wǎng)、競(jìng)技世界、37、心動(dòng)、愷英等一批網(wǎng)游知名廠商之外,還有IEM、WCA、龍珠直播、熊貓TV、虎牙直播、斗魚(yú)TV、觸手TV、NICETV等電子競(jìng)技和直播企業(yè),更有阿里游戲、360游戲、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、中國(guó)聯(lián)通等手游渠道及電信運(yùn)營(yíng)商,擴(kuò)大海外展示、宣傳與合作的力度;微軟、索尼、暴雪、萬(wàn)代南夢(mèng)宮、EA、Ubisoft、NVIDIA、Intel、AMD等國(guó)際廠商更是對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)表現(xiàn)出了前所未有的興趣和關(guān)注,并紛紛借助ChinaJoy展會(huì)平臺(tái)進(jìn)入中國(guó),尋求和開(kāi)辟中國(guó)游戲和家庭數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)新的市場(chǎng)機(jī)遇
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