[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近逆戰(zhàn)公布了6月新版本更新內(nèi)容消息,想必很多玩家也是期待已久,這次新版本更新會(huì)帶來(lái)新玩法鐵甲護(hù)衛(wèi),這個(gè)玩法跟爆破比較類似,如果想要了解新版本內(nèi)容的話可以看看下面介紹。
最近逆戰(zhàn)公布了6月新版本更新內(nèi)容消息,想必很多玩家也是期待已久,這次新版本更新會(huì)帶來(lái)新玩法鐵甲護(hù)衛(wèi),這個(gè)玩法跟爆破比較類似,如果想要了解新版本內(nèi)容的話可以看看下面介紹。
各位好,我是老鐵。大家期待已久的新版本即將在月底來(lái)襲,而其中神秘的“鐵甲護(hù)衛(wèi)”也飽受關(guān)注,說(shuō)到這里,也許很多小伙伴都還不太清楚什么是鐵甲護(hù)衛(wèi),且聽我來(lái)為大家細(xì)細(xì)道來(lái)!
所謂的“鐵甲護(hù)衛(wèi)”比較類似爆破玩法,游戲分為2個(gè)陣營(yíng),互相對(duì)立,T方進(jìn)攻,CT方防守。攻方(T)要將一輛載有炸彈的車按照固定軌道推到守方基地附近,炸毀目標(biāo)。而守方(CT)要阻止敵方將車推近目標(biāo),游戲中死亡可復(fù)活。
控制點(diǎn):軌道上的節(jié)點(diǎn),用于控制游戲時(shí)間和節(jié)奏,也將推車的目標(biāo)分割成幾個(gè)小目標(biāo)。
攻方:進(jìn)攻推車的一方,也叫T方。
守方:防守阻止車前進(jìn)的一方,也叫CT方。
推車:“車”一開始停在攻方家門外。當(dāng)攻方玩家在“車”附近一定范圍,則車會(huì)開動(dòng)。沿著固定軌道固定路徑前進(jìn)。在該范圍內(nèi)如果有敵人,則車將停止前進(jìn)。
推車速度:“車”的前進(jìn)速度和周圍的攻方玩家數(shù)量有關(guān)系,每增加一個(gè)推車人,車的速度增加一定比例,上限為4位玩家推車達(dá)到最大速度。
控制點(diǎn):在軌道路上,有幾個(gè)節(jié)點(diǎn),叫做控制點(diǎn)。控制點(diǎn)一開始都屬于守方,當(dāng)“車”經(jīng)過(guò)控制點(diǎn)時(shí),則該控制點(diǎn)立即被攻方占領(lǐng),守方無(wú)法再奪回。控制點(diǎn)用于分割游戲目標(biāo)的進(jìn)度,占領(lǐng)控制點(diǎn)后游戲時(shí)間將會(huì)改變。
車的倒退:如果“車”連續(xù)沒(méi)有推車方玩家在附近,則車會(huì)開始顯示一個(gè)倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)為20秒,倒計(jì)時(shí)到0的時(shí),車開始倒退。車最多倒退到起點(diǎn)或者上一個(gè)控制點(diǎn)處則停止,不會(huì)退過(guò)控制點(diǎn)。
車的補(bǔ)給功能:在車?yán)飼?huì)有一個(gè)補(bǔ)給箱,在補(bǔ)給箱附近一定范圍的玩家(僅限于攻方的玩家)將獲得持續(xù)的補(bǔ)給效果,每秒補(bǔ)充一定的生命值點(diǎn)。
更多鐵甲護(hù)衛(wèi)精彩鏡頭大家敬請(qǐng)期待月底的逆戰(zhàn)新版本!
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