[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《搖滾史密斯》是育碧向業(yè)界推廣的“從游戲中獲益”理念的一部分,至于《搖滾史密斯》玩家可以通過這款游戲?qū)W會如何使用一個吉他,或者增加自己的吉他技巧。
就在Activision宣布停止開發(fā)《吉他英雄》續(xù)作一個多月之后,育碧宣布將打破業(yè)界規(guī)則攜《搖滾史密斯》這樣一款使用真實電子吉他取代塑料吉他來操作游戲的電子游戲進入已經(jīng)日漸萎縮的音樂游戲市場。
即將于9月份上市的《搖滾史密斯》的初始曲目將達到45首,并且其中有很多歌曲都是來自諸如滾石樂隊、涅槃樂隊、David Bowie等的經(jīng)典歌曲。
作為一款以搖滾曲目為主打的音樂游戲,拿《搖滾史密斯》和《吉他英雄》來作比較是不可避免的,當(dāng)然拿一個仿制品和一個真實吉他彈奏曲目是有很大的不同的。
育碧的Tony Key稱《吉他英雄》是一款聚會游戲,《搖滾史密斯》則是一種音樂體驗。
《搖滾史密斯》是育碧向業(yè)界推廣的“從游戲中獲益”理念的一部分,至于《搖滾史密斯》玩家可以通過這款游戲?qū)W會如何使用一個吉他,或者增加自己的吉他技巧。
《搖滾史密斯》將對應(yīng)XBOX360和PS3平臺,將兼容大部分電子吉他。在游戲方式上,《搖滾史密斯》類似《吉他英雄》和《搖滾樂團》,但是唯一的不同時玩家將使用真實的電子吉他。《搖滾史密斯》也會教會玩家校準(zhǔn)和彈奏吉他的技巧。
育碧稱《搖滾史密斯》將避免《吉他英雄》的相似命運,因為人們不會厭倦去學(xué)習(xí)彈奏真實的吉他,實際上,《搖滾史密斯》將鼓勵那些初學(xué)者從學(xué)習(xí)中獲得更多樂趣。
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