[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》中,設(shè)計(jì)師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”。游戲中的單位就是一個(gè)很好的例子。游戲中僅有30-40個(gè)核心單位,每個(gè)派系20個(gè)左右,每個(gè)單位都有其獨(dú)特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個(gè)單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會(huì)隨著時(shí)間不斷升級(jí)。
《幕府將軍2》講述的是八個(gè)諸侯國(guó)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲中沒(méi)有有宏大的地理場(chǎng)景,而將會(huì)更注重游戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會(huì)變得無(wú)比重要,你不僅可以決定他們的戰(zhàn)前喊話,還可以隨著角色的成長(zhǎng)而升級(jí)你的角色。這樣一來(lái)比之前的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中隨機(jī)招募來(lái)的角色要容易上手的多。下面給大家?guī)?lái)的是武田家和伊達(dá)家的演示視頻,請(qǐng)大家欣賞吧!
全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2-武田家演示!
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