[樂游網(wǎng)導讀]微軟已經(jīng)確定戰(zhàn)爭機器3延期到2011年秋季發(fā)售,原本預定在2011年的4月5日發(fā)售,出于市場策略延期至秋季的節(jié)慶假日發(fā)售,但延期的決定可以讓Epic開發(fā)《戰(zhàn)爭機器3》更多的內容。延期到秋季莫過于歐美購物潮增加銷售量。
《戰(zhàn)爭機器3》是XBOX360神作《戰(zhàn)爭機器2》的續(xù)作,《戰(zhàn)爭機器3》將把XBOX360機能發(fā)揮到極限。它可謂是今年最受矚目的游戲之一。《戰(zhàn)爭機器3》的首席制作人Chris Wynn近日在PAX East展會上接受采訪時稱他對單人戰(zhàn)役模式非常有信心,相信其一定會讓fans滿意。
“幸運的是我們有大量時間來制作單人故事模式,”Wynn說道,“我們邀請出色的作家Karen Traviss加盟。她對于《戰(zhàn)爭機器》的世界觀接受很快,對于這個故事里的各種細節(jié)都很著迷。從她的劇本開始,加上配音演員的演繹和我們講述故事的方式,《戰(zhàn)爭機器3》得以進化并且變得非常精彩。我可以保證3代將擁有系列最好的單人戰(zhàn)役模式。流程將會更長;大約會讓玩家玩上10到12個小時,所以3代比前兩代的流程都要長的多。游戲里將會有很多精彩場面和非常酷的故事主線。你們肯定會喜歡的。”
此外Wynn還談到了游戲中的boss戰(zhàn)的問題。你也許會抱怨1代里的最終Boss拉姆將軍過于BT,2代里的最終結局沒個像樣的boss戰(zhàn),但是Wynn稱玩家們會喜歡上《戰(zhàn)爭機器3》里多種多樣的Boss戰(zhàn)的。
“我們做了大量測試來決定什么應該加什么不應該加,”Wynn說道,“我們在《戰(zhàn)爭機器3》中將會認真考慮外界對前兩作boss戰(zhàn)的批評,我們也針對Boss戰(zhàn)做了大量測試。其中一些boss戰(zhàn)我們?yōu)榱俗屍淇雌饋砀腥ず臀艘呀?jīng)調整了幾十次。我們覺得我們在這方面做的還不錯。當然我們現(xiàn)在還在調整,雖然沒有全部做完,但是3代的boss戰(zhàn)將和前兩作非常不一樣,玩起來會非常有趣。”
鑒于Epic和People Can Fly聯(lián)合開發(fā)的《子彈風暴》最近在PC、360和PS3全平臺上成功發(fā)售,在被問及是否也會讓《戰(zhàn)爭機器3》跨平臺的時候,Wynn稱微軟和Epic有著非常好的合作關系,微軟給予Epic的技術支持也是其它平臺的開發(fā)所不具備的,再加上XBOX LIVE出色的網(wǎng)絡環(huán)境,他們目前仍然將《戰(zhàn)爭機器3》維持360獨占。
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