[樂游網(wǎng)導讀]由THQ發(fā)行、Kaos Studios 負責制作的FPS游戲《國土防線(HOMEFRONT)》,預定于2011年3月15日發(fā)售,對應PC、PS3及Xbox360。故事由經(jīng)典戰(zhàn)爭電影《現(xiàn)代啟示錄(APOCALYPSE NOW)》的編劇JOHN MILIUS負責,是一款以近未來戰(zhàn)爭作背景的作品。故事背景設定在2027年的美國,講述朝鮮成功攻占了美國本土,而主角則于戰(zhàn)火中被位于科羅拉多州山岳地帶的抵抗軍所救,后來更令主角成為抵抗軍的領袖,帶領部下展開反擊戰(zhàn)。
THQ的CFO Paul Pucina近日在接受采訪時表示,像《國土防線》這樣的游戲需要賣到200萬份才能保證不賠錢。
據(jù)Game Industry報道,Pucina是在一次投資者通氣會上透露這一驚人數(shù)字的。
“當你從公司盈利的角度考慮問題時,那么每個游戲至少要賣出兩百萬分才能保證收支平衡,”Pucina表示。
所以,像《國土防線》這樣的游戲也必須賣到兩百萬份左右才能保證不虧本。一旦游戲銷量超過這個數(shù)字,你甚至有望獲得高達60%的利潤。”
你不僅要考慮盈利問題,還要建立一個游戲品牌—THQ不止一次重申過這種意愿。
分析師認為THQ已經(jīng)向零售商出貨了150萬份《國土防線》。
現(xiàn)在讓我們用另一款想要做成系列游戲的大作做個對比:《死亡空間》在不到兩年的時間里就賣出了兩百多萬份,而EA老大John Riccitiello表示《死亡空間》系列要出到第三部才能賣到五百萬份。
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