[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]邇來,即將到來的《國土防線》被曝單人劇情只有5小時(shí)的游戲時(shí)間。那些單機(jī)游戲,好比《質(zhì)量效應(yīng)》,才有須要這么做。
Votypka稱他對《國土防線》的單人劇情緒觸相當(dāng)?shù)靡猓泻敉婕覀兊綀觥暗挚箻?gòu)造”,把捏造的朝鮮侵占軍打回故里去。
他說:“咱們花了許多時(shí)間調(diào)試游戲,咱們見到真正具有專家級水平的玩家在很短的時(shí)間內(nèi)敏捷通關(guān),僅用了五個(gè)小時(shí)。咱們也見到有玩家花了8到10個(gè)小時(shí)才通關(guān)。以是這是因人而異的。”
一開始你在科羅拉多州的一個(gè)小鎮(zhèn)上,故事在三藩市的金門大橋上結(jié)束。“咱們想打造出一個(gè)被攻克的美國,陳訴一個(gè)小范疇抵抗構(gòu)造的故事,籌劃了充足長的劇情讓各人體會(huì)到這個(gè)故事。開辟事情室Kaos為此進(jìn)行了辯解。”Kaos的創(chuàng)作總監(jiān)和總賣力人David Votypka說:游戲調(diào)試表明只有“真正專家級玩家”才華在5個(gè)小時(shí)內(nèi)通關(guān)這部近未來FPS大作。“因?yàn)橥婕視?huì)在精彩的多人游戲中嬉戲,以是沒須要把單人劇情籌劃得凌駕12、15、20個(gè)小時(shí)那么長。
Votypka堅(jiān)持認(rèn)為《國土防線》的單人游戲長度能媲美其直接競爭對手 - 任務(wù)召喚系列、戰(zhàn)地系列和榮譽(yù)勛章系列。游戲中的變亂和角色相當(dāng)豐富,整個(gè)歷程絕對不會(huì)悶場。”
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