[樂游網導讀]一個經典而讓人難以忘懷的游戲必定會有一個動人的角色,一個女性角色,特別是一個非死不可的女性角色。。。一談起這個,大家可能會自然而然想到仙劍中的趙靈兒。。。今天小編就不說她了,說說國外非死不可的女性角色。。。
一個經典而讓人難以忘懷的游戲必定會有一個動人的角色,一個女性角色,特別是一個非死不可的女性角色。。。一談起這個,大家可能會自然而然想到仙劍中的趙靈兒。。。今天小編就不說她了,說說國外非死不可的女性角色。。。
嘿!不要這么沖動。這大概也正是少女非死不行的緣故原由地點,有關少女的統統都能聽憑玩家本身去想象:妹妹,初戀戀人等等,玩家都能在腦內自動補完。對女主角的情感在玩家一次次獵殺巨像之后變的濃郁了起來,到了末了,玩家已經和主角的心情一樣,急迫地盼望這個清純如雪地姑娘盡早醒過來。要曉得我加上如此稀罕的端正也是必不得已的,那些天天靠“五密斯”幫他們擼管才氣找到生存盼望的編劇為了消除心中對咱們的妒忌之火,每每會設置一些分叉劇情或選擇項讓玩家舉行選擇,以是有時候候一個不好咱們身邊的女主角就會由于咱們做出的選擇而死。更為惡心的是另有那種為了增長咱們的負罪感,無論做出什么選擇女主角都市死的鄙俚劇本。以是為了廣大讀者不會被惡心到,我擔保下面這份名單是干凈的,女主角的死跟咱們半毛錢干系都么有。
瑪麗(惡魔城:暗影領主)
當代我還搞不明確為什么會是她,大概編劇以為親手干掉一個有著女神之稱的女主角成績感會很大?又大概是編劇見到玩家在舉行某種身材局部熬煉時腦筋中總是在幻想著她,不忍心讓她被這么糟踐,以是才有了這一幕。這是一個喜愛漫步在海灘,并且對真神無比虔誠的女性。很完美的女人啊,不過不要指望你能和她溫存多久,由于整個游戲便是從她的死開始的。讓女主角在一開始就被壞家伙抓住并盡也許早地弄死,這在游戲中已經是一種常見的手法了,《戰神》,《但丁》另有咱們當代正在說的《惡魔城:暗影領主》都是此中的佼佼者。給游戲擺設如此一個非死不行的女主角的緣故原由很簡略,就像那位巨大的先哲所說過的一樣:“性,是人類進步的原動力!”讓玩家不停地去砍怪之前你總得給個合理的表明吧?一個手感很好的女性被他們弄死了,看!很完美的捏詞!末了再說一句,那位巨大先哲是死于口腔癌……