近來,DICE的
經理Karl-Magnus Troedsson說公司不計劃做一款FPS網絡
游戲,因此不會有
BFMMO(戰地網絡游戲)。
在一次游戲網站的訪談中,Troedsson說這樣做不僅項目浩大,并且也很難把《戰地》
系列“改革”成
網游風格。
他說:“事實是這太費心了。并且很難重新改革一款已經成形的游戲系列 – 你擁有一群喜好你的游戲的焦點粉絲,我認為這樣做不大符合。玩家的數量也是個致命的缺點。要想在完善的畫面下連結幀數通暢,這是很難在大型開曠情況中做到的。”
不外他也信賴有適當的MMO機制也能讓在線
射擊游戲大放異彩:“我信賴咱們的下一步是埋頭做好一向以來的游戲要素 – 解鎖、排名榜、分數之類的
工具。在制作一款上百萬人同時在線的超洞開放情況MMO,還需再張望一段日期。”
本周,DIC的《戰地3》在GDC上初次舉行了展示。本作將在今年晚些時間登陸三大工作環鏡。