[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近,國(guó)外一位《生化危機(jī)》的粉絲入手了一款罕見(jiàn)的《生化危機(jī)》卡片游戲,以下是他所寫(xiě)的心得...
近來(lái),外洋一位《生化危機(jī)》的粉絲入手了一款稀有的《生化危機(jī)》卡片游戲,以下是他所寫(xiě)的心得:
這款卡片游戲是在客歲12月公布的,預(yù)計(jì)很少人會(huì)明白,但它并不是曇花一現(xiàn)的主兒。我是個(gè)“生化”的超級(jí)大粉絲,在我老爸的漫畫(huà)市肆中見(jiàn)到這款游戲后如饑似渴地“偷渡”了返來(lái)。在接下來(lái)的一段時(shí)間里,我和洽友一起玩了6局才弄懂它的規(guī)矩,但能說(shuō)這是我玩過(guò)的最棒的卡片游戲。它利用角色、怪物和其他橫跨全部《生化危機(jī)》系列的游戲元素,新老游戲結(jié)合,重溫經(jīng)典的回想,興趣、驚喜無(wú)窮。
這款游戲代價(jià)僅為30美元,共計(jì)250張卡片。末了是“專(zhuān)家模式”,除了跟困難模式一樣的設(shè)定外,一個(gè)角色喪失了全部生命后,他就會(huì)徹底退出游戲,而不是其他模式中那樣臨時(shí)退出。然后,每小我私家都有初始的物品欄。卡片數(shù)量多,支撐4人同時(shí)玩,并且讓人欲罷不能。我最長(zhǎng)的游戲時(shí)間是一連4個(gè)小時(shí),自始至終都不會(huì)悶場(chǎng)。
有件事情比較緊張,那便是這不是一款卡片交易游戲,不會(huì)有一對(duì)一決斗、輸者放棄一張卡片的環(huán)境。每個(gè)購(gòu)置游戲的人都有同樣的卡片。
如你所見(jiàn),游戲因此大量卡片舉行比力,其中的角色涵蓋了從老游戲中的僵尸、舔食者、獵手、復(fù)仇天使之類(lèi)的到新一代的薩爾瓦多博士和艾爾吉岡特。
3種游戲模式中的“故事模式”的根本前提是你要逃離殘虐的洋館。我沒(méi)如何玩這兩種模式,所以不明白有多好玩,但單人憑“故事模式”就足于讓我和洽友樂(lè)在其中好幾個(gè)小時(shí)。你能利用里昂、克里斯、威斯克、馬里、謝娃等等。悲催的是,一些眾人喜好的角色沒(méi)能出場(chǎng),好比卡洛斯和比利!芭e措卡片”讓你有更多時(shí)機(jī)抽取卡片、得到分外款項(xiàng)、彈藥,或特別結(jié)果,好比更高的損害。
老實(shí)說(shuō)比起RE5的互助模式,我更喜好這個(gè)卡片游戲,它太棒了。與《游戲王》或《口袋妖怪》中你會(huì)得到一副牌非常雷同,但這里被很稱(chēng)為你的“物品欄”,每個(gè)回合你要從“物品欄”中選出5張牌的組合,一樣平常來(lái)說(shuō)是一支手槍、一些小刀和彈藥卡片。
從如今開(kāi)始,你要利用你的補(bǔ)給品探索洋館、與怪物戰(zhàn)斗,以贏得“勛章”,大概不戰(zhàn)斗,利用從彈藥卡片得到的“款項(xiàng)”來(lái)從游戲地區(qū)中間的“資源堆”購(gòu)置新的卡片。你能在每個(gè)回合末端購(gòu)置卡片,縱然是你已經(jīng)探索了洋館,F(xiàn)在我不明白還有無(wú)其他措施得到這兩個(gè)全息卡片,不過(guò)肯定能在游戲發(fā)布銷(xiāo)售后搞到。只要你擁有射擊必需的彈藥,就可以結(jié)合全部武器的損害來(lái)敷衍怪物。要是你殺不了一只怪物,你會(huì)受到損害,怪物回到這副牌的底部,今后要再次面對(duì)。不過(guò)這大概是我吹毛求疵了。不過(guò)運(yùn)氣好的話(huà)大概會(huì)找到“生化”系列中的大殺器 - 一支火箭筒!
要得到勝利的關(guān)鍵是得到更的補(bǔ)給,以購(gòu)置更多武器和彈藥,以及“舉措”卡片來(lái)使你受益。不過(guò)他們會(huì)在4月份面世的“資料片”中出現(xiàn)(DLC模式也被應(yīng)用到卡片游戲中了……),到時(shí)再來(lái)玩弄這些角色吧。有些卡片甚至能讓你從其他玩家處盜取武器,大概利用減弱卡片影響他們的物品欄,使他們抽到好牌的機(jī)率淘汰。你殺的怪物越多,贏得的“勛章”就越多。當(dāng)洋館中最強(qiáng)的怪物被打敗后,玩家將得到最多的“勛章”而勝利。
其他兩個(gè)游戲范例是“傭兵模式”和“對(duì)戰(zhàn)模式”。“傭兵模式”與“故事模式”雷同,但有時(shí)候間限定,并且有一位搭檔,所以是2對(duì)2。在“對(duì)戰(zhàn)模式”中,沒(méi)有“洋館”牌,而是全部玩家各自為戰(zhàn)。全部玩家隨機(jī)選擇一個(gè)角色。到如今為止,我已經(jīng)玩了凌駕20次了。
游戲中也有其他調(diào)解設(shè)定。有一個(gè)“容易模式”,其中的全部怪物生命值和造成的損害都-10;相對(duì)來(lái)說(shuō)也有個(gè)“困難模式”,怪物生命值和造成的損害 10。包羅了“生化”絕大部分角色、怪物和武器。
我第一次玩的時(shí)候,我用的是威斯克,我的摰友用克里斯,末了他贏了!意料之中的效果。
并且,它是一次性投資,不用每每購(gòu)置新的卡片以讓它不會(huì)過(guò)時(shí)。好比,第2級(jí)的巴里能用他的左輪槍造成更多損害,而第2級(jí)的威斯克能逼迫一個(gè)玩家去探索洋館。克里斯能淘汰被感染怪物打擊后所受的損害值,吉爾甚至能選擇跳過(guò)一回合,以便在下一回合時(shí)得到10張牌的利用權(quán)和利用2件物品、2種舉措、探索洋館兩次、在回合末端購(gòu)置2件物品的有利條件。上面已經(jīng)提到,殺死怪物后能得到“勛章”,只要得到肯定數(shù)量,你的角色就會(huì)得到第1級(jí)本領(lǐng),然后又是第2級(jí)。全部角色包羅克里斯、吉爾、威斯克、謝娃、巴里、瑞貝卡、克勞澤、里昂、克萊爾和艾達(dá)。
該作不支撐增強(qiáng)包或在原創(chuàng)的250張卡片外的其他卡片,但在4月份會(huì)有一個(gè)擴(kuò)展包,屆時(shí)會(huì)有另一套全新的250張卡片。洋館地區(qū)的每張卡片都是臉朝下蓋起來(lái)的,你不明白它是什么卡片,一樣平常來(lái)說(shuō)都是怪物。至于選擇角色方面,規(guī)矩規(guī)定要隨機(jī)拔取。
但要記著,本游戲是100%可自定義的,所以你想如何玩就如何玩。只想與前三作中的怪物戰(zhàn)斗?那就把全部被寄生蟲(chóng)感染的怪物刪除,讓“復(fù)仇女神”變成一副牌中最壯大的BOSS,讓第一個(gè)干掉他的人得到勝利。我跟摰友搞出來(lái)的一個(gè)很酷的游戲范例是接納剛才說(shuō)到的規(guī)矩,但每次“復(fù)仇女神”出現(xiàn)時(shí),豈論咱們有無(wú)打敗他,他都市隨機(jī)回到洋館那一副牌中,每次都市比之前更強(qiáng)。要想贏的話(huà),唯一的要領(lǐng)是讓他變成末了一個(gè)怪物并殺了他。這是一種團(tuán)隊(duì)互助范例,就像“傭兵模式”,所以要調(diào)解規(guī)矩,但這便是《生化危機(jī)橋牌游戲》的巨大之處,你能隨心所欲地更改規(guī)矩。
每個(gè)角色擁有各自奇特的本領(lǐng)。
不過(guò),一樣平常來(lái)說(shuō),游戲都是有BUG的,對(duì)吧?最大的不爽是它的形象設(shè)定。好的方面是它們都是來(lái)自實(shí)際的“生化”游戲,但都沒(méi)什么新意,好像都是從游戲封面上弄下來(lái)的。當(dāng)你手中只剩下5張洋館卡片,而背面還有一堆“復(fù)仇女神”、Uroboros和舔食者在等著的時(shí)候,肯定會(huì)手心直冒冷汗。游戲時(shí)間也比較漫長(zhǎng),大概會(huì)讓長(zhǎng)達(dá)2-5個(gè)小時(shí)。不過(guò)鑒于云云好玩的游戲,這些缺點(diǎn)根本能忽略。
每次我跟2位摰友會(huì)玩上4個(gè)小時(shí),玩到末了我跟一位摰友岌岌可危,處于經(jīng)典的“垂死”狀態(tài),得由末了那位摰友來(lái)殺了Uroboros,而洋館牌中只剩下約莫3張卡片。問(wèn)題是,其中一張是“復(fù)仇女神”,摰友沒(méi)有充足武器來(lái)在接下來(lái)的每個(gè)回合中戰(zhàn)斗。到末了,我跟另一位“垂死”的摰友死在小怪部下,高度告急地看著他會(huì)抽到什么樣的牌。雖然有人會(huì)以為太稚子,但這太故意思了,任意你如何想。有個(gè)摰友看咱們玩了一會(huì),就如饑似渴地想?yún)⒓。隨后在頻頻派對(duì)中,咱們吸引了越來(lái)越多的人,10小我私家圍觀(guān)咱們4小我私家玩游戲,滿(mǎn)盈了驚喜和興趣的大喊大呼。這個(gè)游戲讓我覺(jué)得《生化危機(jī)》會(huì)有個(gè)更灼爍的前途。
所以,有條件的話(huà)請(qǐng)實(shí)驗(yàn)一下這個(gè)游戲。
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