[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]貪婪洞窟是一款非常經(jīng)典的冒險(xiǎn)解謎游戲,這款游戲中玩家可以通過(guò)探索洞窟來(lái)獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)際游戲玩法比較輕松,不過(guò)大家最好不要死亡,因?yàn)閼土P非常嚴(yán)重。
貪婪洞窟是一款非常經(jīng)典的冒險(xiǎn)解謎游戲,這款游戲中玩家可以通過(guò)探索洞窟來(lái)獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)際游戲玩法比較輕松,不過(guò)大家最好不要死亡,因?yàn)閼土P非常嚴(yán)重。
在海外市場(chǎng)名利雙收的國(guó)產(chǎn)單機(jī)手游即將上線國(guó)內(nèi)App Store接受眼高于頂?shù)膰?guó)內(nèi)玩家的挑剔和毒舌。這款生存探險(xiǎn)類RPG手游雖還未正式上線,嘗鮮的國(guó)內(nèi)玩家已經(jīng)就游戲展開(kāi)了頗為熱烈的討論,其中遭到吐槽最多的當(dāng)屬游戲中頗重的死亡懲罰。
死亡懲罰:死亡帶走一切
《貪婪洞窟》中玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入神秘的地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,也暗藏殺機(jī)。玩家在洞窟中不斷地消滅怪物、開(kāi)啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗(yàn)值提升自身實(shí)力以面對(duì)更艱難的挑戰(zhàn)。但《貪婪洞窟》中有一條暗黑規(guī)則:死亡將帶走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),此時(shí)你將一無(wú)所獲。這次洞窟冒險(xiǎn)辛苦打怪升級(jí)的經(jīng)驗(yàn),守財(cái)奴般積攢的金幣,讓你欣喜若狂的頂級(jí)寶物,都將伴隨你的死亡埋葬。
正如游戲在登錄時(shí)提醒的,“別貪心,死亡將帶走一切”!敦澙范纯摺酚螒蛑薪巧劳龅膽土P是,“一切”。
雖然《貪婪洞窟》以其線繪式暗黑畫(huà)風(fēng)、隨機(jī)裝備系統(tǒng)以及豐富的技能系統(tǒng)受到玩家贊譽(yù),這條死亡懲罰還是被玩家吐槽“太變態(tài)了”。
《貪婪洞窟》角色死亡將失去一切所得
《貪婪洞窟》游戲提醒
死亡帶走一切:懲罰太重了么?
當(dāng)前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上主流游戲?yàn)楸苊馔婕业呢?fù)面體驗(yàn)已經(jīng)基本取消了死亡懲罰。與主流游戲相比,這條“帶走一切”的死亡懲罰看上去確實(shí)有些重。但現(xiàn)在手游或者PC端游戲可還有哪一款游戲能讓你真正為之沉浸癡迷?那條只有一條命,不管是碰到墻還是咬到自己都會(huì)一命嗚呼,只能重新來(lái)過(guò)的貪吃蛇我們玩了有多久。那個(gè)掉到地上就會(huì)死的短命馬里奧又是如何讓我們?yōu)橹V迷。更不提被權(quán)威雜志志“PC WORLD”評(píng)為“史上最偉大的十個(gè)游戲之一”的RPG游戲《Rogue》,它其中最大的一個(gè)特點(diǎn)就是,每一個(gè)角色只有一次生命,一個(gè)角色的死亡意味著玩家將永遠(yuǎn)失去該角色。
回想那些曾經(jīng)讓我們沉迷的游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn),最經(jīng)典的RPG游戲里,死亡懲罰都是很重的。原因在于,設(shè)計(jì)者認(rèn)為對(duì)于角色扮演游戲來(lái)說(shuō),角色的生命是最為貴重的,每一個(gè)玩家都必須看重生命貴于一切!敦澙范纯摺氛且云洹皫ё咭磺小钡乃劳鰬土P設(shè)計(jì)致敬經(jīng)典RPG游戲,向玩家傳遞“生命至上”的游戲理念。
《貪婪洞窟》人物死亡表現(xiàn)
《貪婪洞窟》游戲死亡懲罰
死亡帶走一切,帶來(lái)一切
讓我們重新回到《貪婪洞窟》,這條死亡懲罰經(jīng)歷最初的鎮(zhèn)痛后,生命至上的原則往往會(huì)內(nèi)化為玩家恪守的游戲準(zhǔn)則。在你被欲望驅(qū)使著要向前一步的時(shí)候,“活著走出去”的信念會(huì)讓你在關(guān)鍵時(shí)候做出更明智更冷靜的選擇。死亡懲罰帶走一切,又帶來(lái)了一切豐富的策略玩法。
經(jīng)典RPG游戲死亡懲罰雖然很重卻依然讓我們沉浸;蛟S因?yàn)檫@里面有我們?cè)谟螒蛑凶非蟮臇|西。它不是當(dāng)前游戲常常提供給我們的消遣、榮耀和空虛的填充,而是突破困境后對(duì)自我價(jià)值的肯定,見(jiàn)證自身力量自由的延伸而來(lái)的欣喜。
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