[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《光環(huán)》系列締造者Bungie也對這片領(lǐng)域十分感興趣,其下一款原創(chuàng)題材作品也將使用同樣的技術(shù)來打造。這個名為Faceware的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)是由Image Metrics打造的,今日工作室發(fā)布了這項技術(shù)的最新版本演示視頻,你會對其大為贊嘆。
無獨有偶,《光環(huán)》系列締造者Bungie也對這片領(lǐng)域十分感興趣,其下一款原創(chuàng)題材作品也將使用同樣的技術(shù)來打造。這個名為Faceware的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)是由Image Metrics打造的,今日工作室發(fā)布了這項技術(shù)的最新版本演示視頻,你會對其大為贊嘆。
Bungie的創(chuàng)意指導(dǎo)Marcus Lehto表示:
創(chuàng)造逼真的面部動畫是我們打造下一款以可信的,角色驅(qū)動的游戲的重要組成部分。FACEWARE將提升我們的作品的質(zhì)量,加快游戲開發(fā)周期。這是一款彈性很強(qiáng)的工具。
Image Metrics總裁Michael Starkenburg隨后談到:
Image Metrics已使用FACEWARE來打造可信的面部動畫許久。這項技術(shù)被多次認(rèn)證了它的強(qiáng)大,無論是3A級游戲,奧斯卡獲獎影片和格萊美獲獎音樂視頻。
我們很高興能將這一強(qiáng)大的工具交由世界級開發(fā)商Bungie,他們能夠大大削減成本,創(chuàng)造逼真的產(chǎn)品。
Image Metrics同時還將提供Bungie使用FACEWARE的技術(shù)協(xié)助,來打造逼真的面部動畫。
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