[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,作為《星際爭霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(星際爭霸2:自由之翼)、Heart of the Swarm(星際爭霸2:蟲群之心)和Legacy of the Void(星際爭霸2:虛空之遺)。
(4人地圖)破碎神廟
破碎神廟可以說是新版的失落神廟,但是平衡性更佳。
(4人地圖)失落神廟中所發(fā)現(xiàn)的問題在這張地圖已經(jīng)獲得改善:更遼闊的中央地區(qū)。監(jiān)視塔變得只能監(jiān)控地圖中央地區(qū)。這樣一來就能偷偷地派出單位繞過地圖中央的邊角處而不被監(jiān)視塔待命的單位偵測到。設(shè)有可透過擊碎可破壞的巖石通往小島的設(shè)計(jì)。這樣可打開另外一個(gè)攻擊路線,并降低小島造成僵局的機(jī)率。在分礦區(qū)旁邊設(shè)有更大的扼制點(diǎn)。
(4人地圖)鈦風(fēng)之巔
這張地圖有許多之前的地圖所擁有的有趣特點(diǎn)。這張地圖中,可破壞的巖石的擺設(shè)位置與廢物處理站中可破壞的巖石所放置的位置相似,用以減少垂直向起始位置的快攻距離。地圖的中央則有2個(gè)監(jiān)察塔和主要攻擊路徑,與夏庫拉斯高原里的設(shè)計(jì)相同,而第二個(gè)分礦區(qū)的特色則與薩爾納加洞穴的第二個(gè)分礦區(qū)雷同。即便這是一個(gè)全新的地圖,玩家還是能把之前用在其他地圖上的一些戰(zhàn)術(shù)套用到這張地圖上,說不定還能將其結(jié)合,發(fā)展出一套適合用于這張全新地圖上的獨(dú)特玩法。
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