[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]EA放出《極品飛車(chē)》系列最新作《極品飛車(chē)15:變速2釋放》,Slightly Mad的制作人Andy Tudor日前表示《極品飛車(chē)15:變速2-釋放》將引領(lǐng)“模擬賽車(chē)”游戲類(lèi)型的革命。
“現(xiàn)在的模擬游戲類(lèi)型,都快成‘數(shù)字’游戲了,例如‘我們有最棒的物理引擎,‘我們’有1000輛賽車(chē),賽道等’,這實(shí)在是令人乏味的體驗(yàn),”這位《變速2》首席設(shè)計(jì)師在向Guardian網(wǎng)站采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)道。
“我們希望轉(zhuǎn)變這種態(tài)勢(shì),通過(guò)加入社區(qū)功能,例如Autolog。舉個(gè)例子:即使他們此刻不在線(xiàn),你也可以挑戰(zhàn)你的好友。通過(guò)查看他們的圈速,你可以用新的成績(jī)來(lái)打敗他們。”
隨后Andy Tudor還提到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《GT5》和《極限競(jìng)速3》也屬“數(shù)字”游戲。
“我此前也有表示,《GT5》和《極限競(jìng)速3》就是盲目崇拜的典型例子:每個(gè)人都相信他們是秒殺級(jí)的游戲。”
“他們確實(shí)是很棒的產(chǎn)品,但深陷‘?dāng)?shù)字’游戲的泥沼,一個(gè)僅僅是數(shù)學(xué)意義上的強(qiáng)大物理特效的模擬,但我們將以情感元素和社區(qū)功能超越他們。”
《極品飛車(chē)15:變速2》將在3月29日登陸北美,4月1日登陸英國(guó)的PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。
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