[樂游網導讀]2016年最終幻想15想必是眾多玩家非常期待的一部作品,隨著游戲技術的提升,更多新內容也將帶來跟前作不一樣的體驗,最近關于游戲的升級路線消息放出,大家可以關注一下。
2016年最終幻想15想必是眾多玩家非常期待的一部作品,隨著游戲技術的提升,更多新內容也將帶來跟前作不一樣的體驗,最近關于游戲的升級路線消息放出,大家可以關注一下。
雖然Square Enix依然對《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的發售日期支支吾吾,不過他們也不停地在向媒體透露更多有關該作的一些相關信息。
游戲總監田畑端最近在接受Examiner.com采訪時透露了開發組在設計游戲升級機制時候的一些構想。“在最終游戲中,我們會有一個傳統的,大家都熟悉的升級系統來讓每一位玩家開始游戲,”田畑端表示,“在早前的一些《最終話想》RPG中,玩家們可以通過一種獨特的方式來進行角色升級并且獲得新能力,不過由于《最終幻想15》是動作和RPG的結合,它將會和傳統的RPG體驗有著多方面的差異。”
Examiner.com指出,《最終幻想15》的游戲演示視頻已經向我們展示了該作的戰斗機制。除了田畑端提到的傳統的升級機制(提升角色屬性值)之外,該作還會擁有一個以動作為基礎的升級路線。田畑端告訴Examiner.com,這種以動作為基礎的升級將會影響玩家們在游戲中使用組合攻擊的效果。
《最終幻想15》將于2016年上市,登陸PS4和XBOXONE,具體時間尚未公布。