[樂游網導讀]《質量效應2》,是BioWare開發的單機游戲《質量效應》三部曲的第2部。 《質量效應2》的故事劇情將會延續1代的情節,1代的存檔可以繼續使用,游戲將會增設更多的武器,任務和人物,將會新增一個新職業——刺客。另外 Bioware還重新設計了游戲的菜單界面和游戲的存檔系統。
1. 終極犧牲:通關The Arrival
2. 背水一戰:在營救Object Rho過程中挺過全部5波敵人攻擊。
3. 隱秘行動:在不引起恐怖分子注意的情況下營救阿曼達·肯森博士。
上述情報來自于“塞伯魯斯新聞網”(游戲中的類似于最新新聞提示的功能),具體內容如下:
“今晚,天文學家們和歷史學家們正在熱烈地探討由大角星大學的阿曼達·肯森博士發表的一篇新研究報告。阿曼達·肯森博士的研究小組聲稱,通過測試被困在一個質量中繼器附近重力井中的星際塵埃,并將其成份與同一星系中的塵云進行對比,科學家們可以擬制出中繼器通過星塵的時間線。
至于她的結論嗎,是這樣的:‘只有一小部分質量中斷器可以追溯到5萬年前,但大部分要更久遠,表明它們是由比普洛仙族更早的種族建造的。”瑟萊斯大學的奧拉納·T’米雷斯(看名字是個奎利人)則對此表示懷疑:“肯森博士的研究方法看起來不錯,但在幾個世紀以前阿莎麗人就用了同樣的方法并證明這是不可信的。什么樣的文明可以在銀河系中存在數百萬年,而不是數千年?如果可以的話,我們應該會在銀河系中找到更多他們留下的蛛絲馬跡。但是這個種族現在在哪里呢?”
真的有比普洛仙人更早期的文明嗎?會不會在《質量效應3》中出現?心癢癢啊,心癢癢。