[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近幾年或多或少的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的激情已消失殆盡,已經(jīng)勾起不了很多玩家的欲望感,看著國(guó)外的單機(jī)在咱中國(guó)大陸賺取一片又一片的真金白銀,心里滋味還真是千千萬(wàn),感慨尤多啊。下面我就詳說(shuō)幾款值得一提的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,希望各位網(wǎng)友也能感同身受。雖然如今的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)并不理想,但是以下這些作品的輝煌并沒(méi)有因此而消失,而是成為了歷史,成為了一種象征,一種感情,一種寄托,毫無(wú)疑問(wèn),這些游戲都是值得玩家去重溫的。
九、仙劍奇?zhèn)b傳四
仙劍奇?zhèn)b傳四是上海軟星所制作的最后一部仙劍作品,從作品中可以看出制作人所寄托的感情。當(dāng)今市場(chǎng)盜版猖獗,奈何國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)的無(wú)能為力,真讓人心碎……作為上軟的“遺作”,仙劍四可沒(méi)有馬虎了事,而是盡力完成了一款近乎完美的作品留給玩家。重新設(shè)計(jì)的3D場(chǎng)景,凄美的劇情,華麗的招式,仙劍的品牌的確在延續(xù),即使是全新的劇本,但是那份仙劍的氣質(zhì)并沒(méi)有消失,依然是那么讓人難以釋?xiě)选V販叵蓜λ牡睦碛捎袃蓚(gè),一個(gè)是為了重溫劇情,另一個(gè)是為了重溫感情。
十、三國(guó)群英傳2
作為以三國(guó)為題材的游戲,國(guó)產(chǎn)單機(jī)也有不少,但可以說(shuō)是經(jīng)典的就一定是三國(guó)群英傳系列了,當(dāng)然,個(gè)人覺(jué)得,這么多代三國(guó)群英傳中,二代才能算是經(jīng)典。其實(shí)二代之后的群英傳都很不錯(cuò),特別第三代,但是說(shuō)到經(jīng)典,二代當(dāng)之無(wú)愧。而且從重溫的角度看,二代已經(jīng)足夠可玩性了,重溫求的只是那份情懷。三國(guó)群英傳2是我玩的第一款國(guó)產(chǎn)三國(guó)題材游戲,那時(shí)候,國(guó)外的《三國(guó)志》系列已經(jīng)如日中天,壟斷了三國(guó)類(lèi)游戲的市場(chǎng),但是,三國(guó)群英傳2帶給了我另一翻的享受,數(shù)量上真正能上百的士兵在戰(zhàn)場(chǎng)上激戰(zhàn)的畫(huà)面是從三國(guó)志系列中無(wú)法體會(huì)到的。從這款游戲中,我第一次知道了什么是爽,我只想說(shuō),群毆永遠(yuǎn)是最賺足眼球的。重溫吧,小時(shí)候那上陣殺敵、醉臥沙場(chǎng)、百人群架的夢(mèng)想……
我希望大家在看完這篇文章之后能夠重燃那份童年玩游戲時(shí)的情懷,然后從柜子里拿出那款對(duì)自己來(lái)說(shuō)比較刻骨銘心的作品出來(lái),重溫一遍,然后依然是那樣的興奮、感動(dòng)、難忘……
最后,我必須說(shuō)明:鑒于個(gè)人的游戲經(jīng)歷有限,或許有更多的游戲作品沒(méi)有寫(xiě)上去,因?yàn)榭赡苓有更佳的作品是我錯(cuò)過(guò)的。如果有,希望大家可以留言,讓我我去“預(yù)習(xí)”一下。
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