[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]狂野西部 生死同盟,Ubisoft旗下FPS作品《狂野西部:生死同盟(CallofJuarez:BoundinBlood)》現(xiàn)在正式確定即將于6月30日發(fā)售
A.R.E.S:滅絕備忘錄是微軟2010游戲大賽的獲獎(jiǎng)作品,當(dāng)代相關(guān)廠商打算將其制成零售版,并且于9月1日上市,登陸PC、Xbox360和手機(jī)平臺(tái)。不過(guò)玩家如果見到視頻的話……沒(méi)錯(cuò),這射擊的感覺(jué),人物設(shè)定和BOSS設(shè)定,以及沖刺時(shí)的殘影,這簡(jiǎn)直便是山寨版的洛克人ZERO。
Ubisoft旗下FPS作品《狂野西部:生死同盟(Call of Juarez: Bound in Blood)》當(dāng)代正式確定即將于6月30日發(fā)布銷售。
《狂野西部:生死同盟》相當(dāng)于1代的前傳,將帶領(lǐng)玩家回到前作的數(shù)十年前,以成為逃兵不容于黑白兩道、無(wú)法無(wú)天的McCall兄弟為主角(哥哥Ray是前作的暴力牧師,弟弟Thomas是主角Billy養(yǎng)父),在追尋遺跡財(cái)寶的過(guò)程中,一路面對(duì)亡命之徒與美國(guó)軍隊(duì)的追擊,帶領(lǐng)玩家見識(shí)只比槍法、沒(méi)有王法的美國(guó)拓荒時(shí)期風(fēng)情。
和前作類似,兩位主角具有不同的戰(zhàn)斗特色與操作風(fēng)格,且差別更加顯著。Ray在此時(shí)尚未成為牧師,因此無(wú)法使用圣經(jīng)震撼敵人士氣,但仍善于爽快豪邁的雙槍連射,喜歡突然踹開大門突襲對(duì)手,在面對(duì)面的槍戰(zhàn)中無(wú)人能出其右,并可使用炸藥一次轟殺多數(shù)敵人;弟弟Thomas則擁有快速拔槍與瞄準(zhǔn)的技巧,以及“悄悄”辦理敵人的本領(lǐng),例如潛行背刺、遠(yuǎn)處狙擊,必要時(shí)可用繩索攀爬到特殊地點(diǎn)埋伏對(duì)手。
除此外前作中大受好評(píng)的決斗模式與快槍狀態(tài)也都獲得保留。決斗模式將提供玩家電影運(yùn)鏡般的熱血鏡頭;在快槍狀態(tài)里玩家將發(fā)揮高度會(huì)合力,像是靜止周遭事物般一次狙殺復(fù)數(shù)敵人。更狂野的是玩家可以直接駕馬蹂躪敵人,或乘坐馬車像掃街一樣在整個(gè)小鎮(zhèn)里展開亂斗;另外也有機(jī)會(huì)搶入敵軍陣地,使用重機(jī)槍不分青紅皂白的狂轟濫射。
和前作不同的是,雖然同樣采雙主角制,但本次因此雙主線的方式來(lái)舉行游戲,玩家有權(quán)使用偏好的角色來(lái)舉行戰(zhàn)斗,以不同的視角來(lái)曉得故事,不像前作只能使用指定角色,這將讓玩法更加豐富;同時(shí)也去除不必要的動(dòng)作解謎要素,以緊湊的戰(zhàn)斗為游戲重點(diǎn),不過(guò)電影般的豐富劇情獲得保留;另外還添加許多玩家可自行決定舉行與否的支線任務(wù)。
原本的多人連線模式也獲得進(jìn)一步強(qiáng)化,有獵人、斥侯、狙擊手、土著等十多種職業(yè)可選擇,能同時(shí)12人舉行線上對(duì)戰(zhàn),并采用“懸賞”系統(tǒng)。
PC版《狂野西部:生死同盟》,預(yù)計(jì)6月30日上市。
而當(dāng)履歷一連串戰(zhàn)斗后,玩家將會(huì)越來(lái)越接近路程目的“Juarez的秘寶”,然而巨大財(cái)產(chǎn)不僅僅是考驗(yàn)McCall兄弟的身手,也考驗(yàn)人性與兄弟之情,加上旅途中巧遇的神秘玉人,將讓兩人關(guān)系變得更加復(fù)雜。在這當(dāng)中是否埋藏讓Ray日后選擇披上圣袍的原因呢?
越是殺人如麻的妙手,越容易因?yàn)楦哳~賞金成為眾矢之的,享受更加緊繃的傷害氣氛,而戰(zhàn)斗中獲得的賞金可用于升級(jí)。
Ubisoft旗下FPS作品《狂野西部:生死同盟(Call of Juarez: Bound in Blood)》當(dāng)代正式確定即將于6月30日發(fā)布銷售狂野西部 生死同盟。
《狂野西部:生死同盟》相當(dāng)于1代的前傳,將帶領(lǐng)玩家回到前作的數(shù)十年前,以成為逃兵不容于黑白兩道、無(wú)法無(wú)天的McCall兄弟為主角(哥哥Ray是前作的暴力牧師,弟弟Thomas是主角Billy養(yǎng)父),在追尋遺跡財(cái)寶的過(guò)程中,一路面對(duì)亡命之徒與美國(guó)軍隊(duì)的追擊,帶領(lǐng)玩家見識(shí)只比槍法、沒(méi)有王法的美國(guó)拓荒時(shí)期風(fēng)情。
和前作類似,兩位主角具有不同的戰(zhàn)斗特色與操作風(fēng)格,且差別更加顯著。Ray在此時(shí)尚未成為牧師,因此無(wú)法使用圣經(jīng)震撼敵人士氣,但仍善于爽快豪邁的雙槍連射,喜歡突然踹開大門突襲對(duì)手,在面對(duì)面的槍戰(zhàn)中無(wú)人能出其右,并可使用炸藥一次轟殺多數(shù)敵人;弟弟Thomas則擁有快速拔槍與瞄準(zhǔn)的技巧,以及“悄悄”辦理敵人的本領(lǐng),例如潛行背刺、遠(yuǎn)處狙擊,必要時(shí)可用繩索攀爬到特殊地點(diǎn)埋伏對(duì)手狂野西部 生死同盟。
除此外前作中大受好評(píng)的決斗模式與快槍狀態(tài)也都獲得保留。決斗模式將提供玩家電影運(yùn)鏡般的熱血鏡頭;在快槍狀態(tài)里玩家將發(fā)揮高度會(huì)合力,像是靜止周遭事物般一次狙殺復(fù)數(shù)敵人。更狂野的是玩家可以直接駕馬蹂躪敵人,或乘坐馬車像掃街一樣在整個(gè)小鎮(zhèn)里展開亂斗;另外也有機(jī)會(huì)搶入敵軍陣地,使用重機(jī)槍不分青紅皂白的狂轟濫射。
和前作不同的是,雖然同樣采雙主角制,但本次因此雙主線的方式來(lái)舉行游戲,玩家有權(quán)使用偏好的角色來(lái)舉行戰(zhàn)斗,以不同的視角來(lái)曉得故事,不像前作只能使用指定角色,這將讓玩法更加豐富;同時(shí)也去除不必要的動(dòng)作解謎要素,以緊湊的戰(zhàn)斗為游戲重點(diǎn),不過(guò)電影般的豐富劇情獲得保留;另外還添加許多玩家可自行決定舉行與否的支線任務(wù)。
原本的多人連線模式也獲得進(jìn)一步強(qiáng)化,有獵人、斥侯、狙擊手、土著等十多種職業(yè)可選擇,能同時(shí)12人舉行線上對(duì)戰(zhàn),并采用“懸賞”系統(tǒng)狂野西部 生死同盟。
PC版《狂野西部:生死同盟》,預(yù)計(jì)6月30日上市狂野西部 生死同盟。
而當(dāng)履歷一連串戰(zhàn)斗后,玩家將會(huì)越來(lái)越接近路程目的“Juarez的秘寶”,然而巨大財(cái)產(chǎn)不僅僅是考驗(yàn)McCall兄弟的身手,也考驗(yàn)人性與兄弟之情,加上旅途中巧遇的神秘玉人,將讓兩人關(guān)系變得更加復(fù)雜。在這當(dāng)中是否埋藏讓Ray日后選擇披上圣袍的原因呢?
越是殺人如麻的妙手,越容易因?yàn)楦哳~賞金成為眾矢之的,享受更加緊繃的傷害氣氛,而戰(zhàn)斗中獲得的賞金可用于升級(jí)狂野西部 生死同盟。
A.R.E.S:滅絕備忘錄是微軟2010游戲大賽的獲獎(jiǎng)作品,當(dāng)代相關(guān)廠商打算將其制成零售版,并且于9月1日上市,登陸PC、Xbox360和手機(jī)平臺(tái)。不過(guò)玩家如果見到視頻的話……沒(méi)錯(cuò),這射擊的感覺(jué),人物設(shè)定和BOSS設(shè)定,以及沖刺時(shí)的殘影,這簡(jiǎn)直便是山寨版的洛克人ZERO。
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