[樂游網導讀]《求生之路》(Left 4 Dead,簡稱L4D,又譯“生死四人組”、“生存之旅”,港臺地區譯為“惡靈勢力”)是一款以僵尸為主題的恐怖生存類第一人稱射擊游戲,由維爾福軟件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戲使用的是Source引擎,有個人電腦和Xbox 360版本。Left 4 Dead分別在2008年11月18日和11月21日在美國和歐洲上市。
根據失落之城、黑暗之門、地獄圍欄、異亂之戰的登場順序,鏡頭逐一掃過,將這些場景的特點展現在了眾人面前。
聽說新作會擴充武器種類,好比新增一系列近戰武器,像是棒球棍、斧頭、鏈鋸等( Hello!Berserker);僵尸也會有新品種加入,好比某種Boss級的特別感染者:魁梧,迅捷……
大部分玩家都覺得Valve這么快發行《求生之路》續作的可能性不大,更何況用的還是同一背景同一引擎,充其量是一個收費資料片或DLC,指望它還不如盼著Valve下周宣布HL2:EP3來得著實。
但是,有人在讀者留言里爆料Valve的美指曾表示他們要把TF2中的技術成果(卡通化的角色造型、表情動畫等)向Half-Life寫實化偏向靠攏;再加上以前有人抱怨L4D中的四個角色除外貌和語音外并無本質區別,選哪一個都無所謂——在此不妨展開最狂野的想象:
假如Valve在L4D新作中引入TF2中的角色,這既能為游戲帶來趣味性(有九個角色可選呢!最挑剔的玩家也會閉嘴),又能最大程度地擴充這兩部作品的用戶群,堪稱珠聯璧合之作——無論是對公司還是對玩家而言。如果玩家在TF2中獲得的解鎖物品大概拾取的掉落物品還能用于L4D,那就更完美了,既提高作品黏著度又制止了泡菜化惡名,Valve接下來幾年里都會衣食無憂,一舉奠定PC平臺上最剛強的單機作品陣容。
這段視頻將CSOL求生之路四重奏的主題,用一種特別的筆觸體現出來,不行不說是一部值得一看的力作。不過,玩家可別以為這是一款模仿“活人生吃”的僵尸游戲,玩家要面對的不是從墳墓堆里爬起來的“活死人”,這群感染者的動作既不緩慢,也不僵硬,是一群行動快速、殘忍好殺、憤怒…非常憤怒的“人類”!!
之城、黑暗之門、地獄圍欄、異亂之戰等求生模式的經典場景,一股蕭瑟的氣氛油然而生。
有網站稱,他們從某個具備一定可信度的信息來源得知,Valve與EA正準備在下周的E3大展上宣布《Left 4 Dead》的續作(以下簡稱L4D2)。
L4D2將出現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛進程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面。觀、面貌不光變得恐怖非常,且心智狂亂,一見到未感染者就立刻加以攻擊,由于這座都會已滿盈數千名嗜血感染者,玩家就是少數幾名免疫于這種疾病的幸運者,唯有其他少數幸存者合作,才能殺出一條血路到達安全之地。陪同著槍支不斷的開火,僵尸接二連三倒下,令人熱血沸騰。